ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಸುದೀರ್ಘ ವಿರಾಮದ ನಂತರ, ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯ ಸರಣಿಯ ಮತ್ತೊಂದು ಭಾಗದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ನಾವು ಕೆತ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ಕೆತ್ತನೆಗಾರನನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುವ ಲೇಸರ್ಜಿಆರ್ಬಿಎಲ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಲೈಟ್‌ಬರ್ನ್‌ಗಾಗಿ ಹಲವಾರು ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು ಸಹಜವಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ, ಉಚಿತ ಲೇಸರ್‌ಜಿಆರ್‌ಬಿಎಲ್ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಭಾಗದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಲೇಸರ್‌ಜಿಆರ್‌ಬಿಎಲ್‌ಗೆ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಿದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ್ದೇನೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಕೆತ್ತನೆ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

LaserGRBL ಗೆ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿ

ನಾನು ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕೊನೆಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನೀವು ಲೇಸರ್‌ಜಿಆರ್‌ಬಿಎಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಹಾಗೆಯೇ ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತಹ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಮದು ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಬಳಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದರೆ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನೂ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೀವು ಬಹುಶಃ ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ. ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕೆತ್ತನೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಸಹಜವಾಗಿ ಮೊದಲು ಕೆತ್ತನೆಯನ್ನು ಸಾಕೆಟ್‌ಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿರುವ USB ಕನೆಕ್ಟರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ಸಾಕೆಟ್ ಐಕಾನ್ ಮಿಂಚಿನೊಂದಿಗೆ, ಇದು ಕೆತ್ತನೆಗಾರನನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಕೆತ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ಲೇಸರ್ grbl ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ
ಮೂಲ: Jablíčkář.cz ಸಂಪಾದಕರು

ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು LaserGRBL ಗೆ ಆಮದು ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಮೇಲಿನ ಟ್ಯಾಬ್ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಫೈಲ್, ಮತ್ತು ನಂತರ ಫೈಲ್ ತೆರೆಯಿರಿ. ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ನೇರವಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಎಳೆಯಿರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಫೋಲ್ಡರ್‌ನಿಂದ. ಎರಡೂ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ವಿಧಾನವು ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅದರ ನಂತರ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತೊಂದು ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈಗಲೇ ಗಮನ ಹರಿಸಬೇಕು ಎಡ ಭಾಗ, ಎಲ್ಲಿದೆ ನಿಯತಾಂಕಗಳು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಹೊಸ ವಿಂಡೋದ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಲೇಸರ್‌ಜಿಆರ್‌ಬಿಎಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಿಯತಾಂಕಗಳ ಮೇಲೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸೋಣ, ಅದರ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಆಮದು ಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತಿದೆ

LaserGRBL ನಲ್ಲಿನ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರಮುಖ ನಿಯತಾಂಕಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳು ಹೊಳಪು, ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ a ಬಿಳಿಯ ಮಿತಿ. ನೀವು ಈ ಸ್ಲೈಡರ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದರೆ, ವಿಂಡೋದ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರವು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲ ಆಯ್ಕೆಯೊಳಗೆ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ ನಂತರ ನೀವು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು "ತೀಕ್ಷ್ಣತೆ" ಚಿತ್ರ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪರಿವರ್ತನೆ ವಿಧಾನ ಕೆತ್ತನೆಗಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ವರೂಪಕ್ಕೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ಲೈನ್ ಮೂಲಕ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್, ವಿವಿಧ ಲೋಗೋಗಳು ಮತ್ತು ಸರಳ ಆಭರಣಗಳಿಗಾಗಿ. 1ಬಿಟ್ B&W ವಿಭಜನೆ ನಾನು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ. IN ಲೈನ್ ಟು ಲೈನ್ ಆಯ್ಕೆಗಳು ನಂತರ ಮೆನು ಇದೆ ನಿರ್ದೇಶನ, ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತನೆಗಾರನು ಚಲಿಸುವ ದಿಕ್ಕನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಗುಣಮಟ್ಟ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಮಿಲಿಮೀಟರ್ಗೆ ಸಾಲುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಗರಿಷ್ಠ ಮೌಲ್ಯವು 20 ಸಾಲುಗಳು/ಮಿಮೀ.

ನಾವು ಕೆತ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ಲೇಸರ್ grbl ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ
ಮೂಲ: Jablíčkář.cz ಸಂಪಾದಕರು

ನಾನು ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಈ ವಿಂಡೋದಲ್ಲಿ ನೀವು ಇಮೇಜ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು - ಅವು ವಿಂಡೋದ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ, ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ ಬಲ ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ತಿರುಗುವುದು ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ಉರುಳಿಸುತ್ತಿದೆ (ಅಡ್ಡ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಎರಡೂ). ನೀವು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು ಬೆಳೆ, ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಕ್ರಾಪಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು. ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ಯಾವುದೇ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಇಮೇಜ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ಫೋಟೋವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಮತ್ತು ಬಿಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು (ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಅಲ್ಲ) ನಾನು ಆನ್‌ಲೈನ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ ತ್ರೆಶೋಲ್ಡ್. ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವಾಗ, ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರದ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಸಣ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದರೆ, ಕೆಲವು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ನಂತರ ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಿವರಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಯೋಜನೆಯು ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ. ಆದರೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯಿರಿ - ಕೆತ್ತನೆಗಾರನು ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಬಳಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಕೆತ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ಲೇಸರ್ grbl ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ
ಮೂಲ: Jablíčkář.cz ಸಂಪಾದಕರು

ಲೇಸರ್ನ ವೇಗ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿ, ಕೆತ್ತಿದ ಪ್ರದೇಶದ ಗಾತ್ರ

ಕೆತ್ತನೆಗಾಗಿ ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಕೆಳಗಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ ಮುಂದೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಂದಿನ ಪರದೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೊನೆಯ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. IN ಕೆತ್ತನೆ ವೇಗ ಲೇಸರ್ ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದೀರಿ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗ, ಕಡಿಮೆ ಕಿರಣವು ಒಂದು ಸ್ಥಳದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ಯಾವ ವೇಗವು ಸರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲಾರೆ. ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ಮರಕ್ಕೆ 1000 ಮಿಮೀ / ನಿಮಿಷ ವೇಗವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇನೆ, ಮತ್ತು ಫ್ಯಾಬ್ರಿಕ್ಗಾಗಿ 2500 ಎಂಎಂ / ನಿಮಿಷ, ಆದರೆ ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಯಮವಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿದರೆ ಪುಟ್ಟ ಪುಸ್ತಕ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು "ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್", ನೀವು ರು ವೇಗವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ, ನೀವು ಲೇಸರ್ ಆನ್ ಮತ್ತು ಲೇಸರ್ ಆಫ್ ನಿಯತಾಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. AT ಲೇಸರ್ ZAP ನೀವು ಯಾವಾಗ M3 ಮತ್ತು M4 ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ M3 ಅಂದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ. M4 ನಂತರ ವಿಶೇಷ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಲೇಸರ್, ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೀಗೆ ಛಾಯೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು - ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಮತ್ತು ಸಂಪಾದಿಸುವಾಗ ಇದನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. AT ಲೇಸರ್ ಆಫ್ ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಅವಶ್ಯಕ M5. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ MIN a ಪವರ್ MAX ನೀವು ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಲೇಸರ್‌ನ ಕನಿಷ್ಠ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು 0 - 1000 ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಮೇಲಿನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಬುಕ್‌ಲೆಟ್ ಸಹ ಈ ನಿಯತಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿಂಡೋದ ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಕೆತ್ತಿದ ಮೇಲ್ಮೈ ಗಾತ್ರ, ಒಂದು ರೀತಿಯ ಗಡಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಫ್ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಗುರಿಯ ಮೇಲೆ ಬಲ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿದರೆ, ಅಂಚನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಲೇಸರ್ ಕಾರ್ಯದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಸೆಟಪ್ ನಂತರ, ಕೇವಲ ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಿ ರಚಿಸಿ.

ನಾವು ಕೆತ್ತನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ - ಲೇಸರ್ grbl ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ
ಮೂಲ: Jablíčkář.cz ಸಂಪಾದಕರು

ತೀರ್ಮಾನ

ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು ರಚಿಸಿ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕೆಲವು ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ಒಂದು ನಿಮಿಷ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಚಿತ್ರವು ಲೇಸರ್ಜಿಆರ್ಬಿಎಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈಗ ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಸರಣಿಯ ಮುಂದಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಾವು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡುತ್ತೇವೆ, ಅದನ್ನು ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಎದುರುನೋಡಬಹುದು. ಜೋಡಣೆಗಾಗಿ, ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಬೇಕಾದ ವಸ್ತುವು ಕೆತ್ತನೆಗಾರನಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿರುವುದು ಅವಶ್ಯಕ - ಅಂದರೆ, ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಮತ್ತು ನೇರವಾಗಿ ಕೆತ್ತನೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸಿದರೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಆಡಳಿತಗಾರನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಗೇಜ್ - "ಸಪ್ಲರ್". ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಸಹಜವಾಗಿ, ಇಲ್ಲಿ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸದಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಮತ್ತೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಿ.

ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ORTUR ಕೆತ್ತನೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು

.