ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಆಪಲ್ ಸಿಲಿಕಾನ್ ಕುಟುಂಬದಿಂದ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಚಿಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿವೆ. ಹೊಸ ಮಾದರಿಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಆರ್ಥಿಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಇದು ಅವರನ್ನು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪಾಲುದಾರರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಅಂತಹ ಬದಲಾವಣೆಯು ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ದೀರ್ಘಕಾಲದ ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತೆ ತೆರೆದಿದೆ ಅಥವಾ ಆಪಲ್ ಸಿಲಿಕಾನ್ ಆಗಮನವು ಆಪಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಮೋಕ್ಷವೇ? ಆದರೆ ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಅಷ್ಟೊಂದು ರೋಸಿಹೋಗಿಲ್ಲ.

ಆದರೆ ಈಗ ಉತ್ತಮ ಸಮಯದ ಮಿಂಚು ಕಂಡುಬಂದಿದೆ. WWDC 2022 ಡೆವಲಪರ್ ಸಮ್ಮೇಳನದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಪಲ್ ನಮಗೆ ಮ್ಯಾಕೋಸ್ 13 ವೆಂಚುರಾ ಸೇರಿದಂತೆ ಹೊಸ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿತು. ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ನಿರಂತರತೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೇಬು ಬೆಳೆಗಾರರಿಗೆ ಅವರ ಉತ್ಪಾದಕತೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ದೈತ್ಯವು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಗೇಮಿಂಗ್ ವಿಷಯದ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಸಹ ಸಾಣೆ ಹಿಡಿದಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಅವರು ಮೆಟಲ್ 3 ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ API ಯ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಮ್ಮೆಪಡುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ದಕ್ಷತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಹಲವಾರು ಹೊಸ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಆಟಗಳ ಉತ್ತಮ ನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್ ಕಂಪನಿ ಹೇಳುವಂತೆ, ಆಪಲ್ ಸಿಲಿಕಾನ್ ಮತ್ತು ಮೆಟಲ್ 3 ಸಂಯೋಜನೆಯು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಹಿಂದೆಂದೂ ಇಲ್ಲದ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಏರಿಸುತ್ತದೆ.

ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಮೋಕ್ಷ ಅಥವಾ ಖಾಲಿ ಭರವಸೆಗಳು?

ಸಮ್ಮೇಳನದಲ್ಲಿಯೇ ಆಪಲ್ ನಮಗೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೀರ್ಮಾನಿಸಬಹುದು - ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗೌರವಾನ್ವಿತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಆಶಾವಾದಿ ನೋಟವು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಸುಂದರವಾಗಿದ್ದರೂ, ಹೇಳಿಕೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಮೀಪಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಹಾಗಿದ್ದರೂ, ಆಪಲ್‌ನ ಭಾಗದಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯು ನಿರ್ವಿವಾದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಮ್ಯಾಕೋಸ್ 13 ವೆಂಚುರಾ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ಗೆ ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಸತ್ಯ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಮೆಟಲ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ API ಸ್ವತಃ ಕೆಟ್ಟದ್ದಲ್ಲ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ನೇರವಾಗಿ ಆಪಲ್‌ನಿಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಆಪಲ್ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಆಪಲ್ ಸಿಲಿಕಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಘನ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತವಾದ ಕ್ಯಾಚ್ ಇದೆ, ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ನಾವು ಹೇಗಾದರೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಮರೆತುಬಿಡಬಹುದು. ಇಡೀ ಸಮಸ್ಯೆಯ ತಿರುಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ API ನಲ್ಲಿಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ನಾವು ಮೇಲೆ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಇದು ನೇರವಾಗಿ ಆಪಲ್‌ನಿಂದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಇತರ ಪರ್ಯಾಯಗಳನ್ನು ಸಹ ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಲೋಹವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂ ನಂತರವೇ, ನಾವು ಮ್ಯಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಆಟಗಳು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದಿರುವುದಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಇದು ತಾರ್ಕಿಕವೂ ಆಗಿದೆ. ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಆಪಲ್ ಬಳಕೆದಾರರಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ಈ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ, ಮೆಟಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಹಣ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವುದು ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಆಪಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಬೀಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

mpv-shot0832

ಲೋಹಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯ

ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ಈ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಯು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸರಳ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತೊಂದು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಕ್ಕೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ತಂದರೆ ಸಾಕು, ಮತ್ತು ಬಹು-ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ವಲ್ಕನ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಘನ ಅಭ್ಯರ್ಥಿಯಾಗಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಇದು ಆಪಲ್‌ನಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಮತ್ತು ದೈತ್ಯ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದರ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಪರಿಹಾರದೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ದಾರಿಯನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. ಇದು ನಮ್ಮನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಲೂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ - ಆಪಲ್ ಪರ್ಯಾಯ ವಿಧಾನವನ್ನು ಗೌರವಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟದ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಲೋಹವನ್ನು ಗೌರವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎಂದಾದರೂ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಅಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದುವರೆಗಿನ ಬೆಳವಣಿಗೆಯು ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೂಚನೆಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಬಯಸಿದ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಎಂದಾದರೂ ನೋಡುತ್ತೇವೆಯೇ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ.

.