ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

WWDC ಅನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಸಾರ್ವಜನಿಕರು ವೀಕ್ಷಿಸಿದರೂ, ಈ ಸಮ್ಮೇಳನವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಅದರ ಹೆಸರು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆರಂಭಿಕ ಮೂರನೇ ಎರಡರಷ್ಟು ಕೀನೋಟ್, ನಿರೀಕ್ಷೆಯಂತೆ, OS X ಯೊಸೆಮೈಟ್ ಮತ್ತು iOS 8 ಗೆ ಸೇರಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಗಮನವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಯಿತು. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳೋಣ.

ಸ್ವಿಫ್ಟ್

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್-ಸಿ ಸತ್ತಿದೆ, ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯ! ಯಾರೂ ಇದನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ - WWDC 2014 ರಲ್ಲಿ Apple ತನ್ನ ಹೊಸ ಸ್ವಿಫ್ಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿತು. ಅದರಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್-ಸಿ ಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿರಬೇಕು. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸ್ವಿಫ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಪಡೆದಂತೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯು ಹೊರಹೊಮ್ಮಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು

ಐಒಎಸ್ 8 ಹೊರಬರುವವರೆಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಬಹಳ ಸಮಯ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಏನು, ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತವೆ, ಆದರೆ iOS ಮೂಲಕ ಅವುಗಳು ಮೊದಲಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೀನೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಸಫಾರಿಯಲ್ಲಿ ಬಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅನುವಾದಿಸುವ ಪ್ರಸ್ತುತಿ ಅಥವಾ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿನ ಫೋಟೋಗೆ ನೇರವಾಗಿ VSCO ಕ್ಯಾಮ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಿಂದ ಫಿಲ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಸ್ತರಣೆಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಾವು ಅಧಿಸೂಚನೆ ಕೇಂದ್ರ ಅಥವಾ ಏಕೀಕೃತ ಫೈಲ್ ವರ್ಗಾವಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿಜೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳು

ಈ ವಿಷಯವು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. iOS 8 ರಲ್ಲಿ, ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಒಂದನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. Swype, SwiftKey, Fleksy ಮತ್ತು ಇತರ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಇದನ್ನು ಎದುರುನೋಡಬಹುದು. ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಂತೆ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಹೊಸ ಕೀಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಲ್ತ್‌ಕಿಟ್

ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಫಿಟ್‌ನೆಸ್ ಕಡಗಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ವೇದಿಕೆ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಡೇಟಾವನ್ನು ಹೊಸ ಆರೋಗ್ಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಫೀಡ್ ಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲು HealthKit ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಹಂತವು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ "ಆರೋಗ್ಯಕರ" ಡೇಟಾವನ್ನು ಒಂದೇ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ - ಅಂತಹ ಡೇಟಾವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ತನ್ನದೇ ಆದ ಯಂತ್ರಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಆಪಲ್ ಬರುತ್ತದೆಯೇ?

ಟಚ್ ಐಡಿ API

ಪ್ರಸ್ತುತ, ಟಚ್ ಐಡಿಯನ್ನು ಐಫೋನ್ ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಐಟ್ಯೂನ್ಸ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂಗಸಂಸ್ಥೆ ಅಂಗಡಿಗಳಿಂದ ಖರೀದಿ ಮಾಡಲು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. iOS 8 ರಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಈ ಫಿಂಗರ್‌ಪ್ರಿಂಟ್ ರೀಡರ್‌ನ API ಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಟಚ್ ಐಡಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ತೆರೆಯುವಂತಹ ಅದರ ಬಳಕೆಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತದೆ.

ಕ್ಲೌಡ್‌ಕಿಟ್

ಕ್ಲೌಡ್-ಆಧಾರಿತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹೊಸ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಆಪಲ್ ಸರ್ವರ್ ಸೈಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಕ್ಲೈಂಟ್ ಕಡೆ ಗಮನಹರಿಸಬಹುದು. ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಸರ್ವರ್‌ಗಳನ್ನು ಹಲವಾರು ನಿರ್ಬಂಧಗಳೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತವಾಗಿ ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ - ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಒಂದು ಪೆಟಾಬೈಟ್ ಡೇಟಾದ ಮೇಲಿನ ಮಿತಿ.

ಹೋಮ್ ಕಿಟ್

ಒಂದೇ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ಸಾಧನದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲ್ಪಡುವ ಮನೆಯು ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಕಾದಂಬರಿಯಂತೆ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್‌ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಅನುಕೂಲವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಗಬಹುದು. ನೀವು ಬೆಳಕಿನ ತೀವ್ರತೆ ಮತ್ತು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಅಥವಾ ಕೋಣೆಯ ಉಷ್ಣಾಂಶವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ, ಈ ಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ನೇರವಾಗಿ Apple ನಿಂದ ಏಕೀಕೃತ API ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕ್ಯಾಮೆರಾ API ಮತ್ತು ಫೋಟೋಕಿಟ್

iOS 8 ನಲ್ಲಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಕ್ಯಾಮರಾಗೆ ವರ್ಧಿತ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು? ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಿಳಿ ಸಮತೋಲನ, ಮಾನ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗ್ರಫಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇತರ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶಗಳ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊಸ API ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವಿನಾಶಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಸಂಪಾದನೆ, ಅಂದರೆ ಮೂಲ ಫೋಟೋವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದೆಯೇ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ರದ್ದುಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಸಂಪಾದನೆ.

ಲೋಹದ

ಈ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು OpenGL ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಗಿಂತ ಹತ್ತು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಭಾಷಣದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಐಪ್ಯಾಡ್ ಏರ್ ಒಂದು ಸೆಳೆತವಿಲ್ಲದೆ ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೂರಾರು ಚಿಟ್ಟೆಗಳ ಸುಗಮ ಹಾರಾಟವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿತು, ಇದು ಮಲ್ಟಿಥ್ರೆಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಿತು.

SpriteKit ಮತ್ತು SceneKit

ಈ ಎರಡು ಕಿಟ್‌ಗಳು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ 2D ಮತ್ತು 3D ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಘರ್ಷಣೆ ಪತ್ತೆಯಿಂದ ಕಣದ ಜನರೇಟರ್, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಎಂಜಿನ್ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಇದೀಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿ.

.