ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಆಪಲ್ iOS 11 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸುದ್ದಿ ಆಪಲ್ ಕಳೆದ ವರ್ಷ WWDC ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ ARKit ನ ಉಪಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿರಬೇಕು. ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬಳಕೆಗಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ ಉಪಕರಣಗಳು ನಿಜವಾದ ಬಾಂಬ್ ಆಗಿರಬೇಕು, ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದೆ ತಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವರ್ಧಿತ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಳೆದ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಕಂಪನಿಯ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಅವಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈಗ ಅದು ತಿರುಗುವಂತೆ, ಈ "ಹೈಪ್" ಬಹಳ ಕಾಲ ಉಳಿಯಲಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ARKit ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಆಸಕ್ತಿಯು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿದೆ.

ಹೊಸ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಪನಿ ಆಪ್ಟೋಪಿಯಾ ತಂದಿದೆ, ಇದು ಹೇಗೆ ಅಳವಡಿಕೆಯಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿದೆ ಹೊಸ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ARKit ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ತೋರುತ್ತಿದೆ ಕೆಳಗಿನ ಗ್ರಾಫ್‌ನಿಂದ, ಆಪಲ್ ಹೊಸ ಐಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗ AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಸಕ್ತಿಯು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿತ್ತು ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಜನಮನದಲ್ಲಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಳಕೆದಾರರು ಅದರಿಂದ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಕೆಲವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡರೂ ಯಾವುದೇ ದೊಡ್ಡ ಗಟ್ಟಿ ಬರಲಿಲ್ಲ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು.

ARKit-ಸ್ಥಾಪಿಸುತ್ತದೆ

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಂದ ARKit ಬಳಕೆಯು ಆಳವಾಗಿ ಮುಳುಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಮತ್ತು ನವೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ತಳವನ್ನು ಹೊಡೆಯಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ದುರ್ಬಲ ಹೆಚ್ಚಳವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು, ಆದರೆ ಹಿಂದಿನ ಪತನದ ಬಲದ ವಿರುದ್ಧ ಇದು ಅಷ್ಟೇನೂ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ. ನಾವು ಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದರೆ, ARKit ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸುಮಾರು 300 ಹೊಸ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅಕ್ಟೋಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಸುಮಾರು 200 ಮತ್ತು ನವೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 150. ಡಿಸೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಸಂಖ್ಯೆ ಸುಮಾರು 160 ಅರ್ಜಿಗಳಿಗೆ ಏರಿತು. ಇದುವರೆಗಿನ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ARKit ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ 825 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗಿದೆ (ಇದರಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 3 ಮಿಲಿಯನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಿವೆ).

ARKit-ಬ್ರೇಕ್‌ಡೌನ್

ಈ 825 ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ 30% ಆಟಗಳು, 13,2% ಮೋಜಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು, 11,9% ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಉಪಯುಕ್ತ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು, 7,8% ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು 7,5% ಫೋಟೋ ಮತ್ತು ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳಾಗಿವೆ. 5% ಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಸಹ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿವೆ ಜೀವನ ಶೈಲಿಯ ಅನ್ವಯಗಳು ಮತ್ತು ಉಳಿದ 24% ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಇತರರಿಗೆ ಸೇರಿದೆ. ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮೊದಲ ಮೂರು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದರ್ಶನವಲ್ಲ. ಈ ಪ್ರಕಾರವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ARKit ಗಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಅವರು ಸಾಕಷ್ಟು ಪ್ರೇರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಇದು ಬಹಳಷ್ಟು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅದು ಈ ರೀತಿಯ ಮನರಂಜನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಮೂಲ: ಮ್ಯಾಕ್ರುಮರ್ಗಳು

.