ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಈ ವರ್ಷದ ಮಾರ್ಚ್‌ನಲ್ಲಿ, ಜೆಕ್-ಸ್ಲೋವಾಕ್ ಡೆವಲಪರ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ "ಆಲ್ಡಾ ಗೇಮ್ಸ್" ಅನ್ನು ಬ್ರನೋದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಕಾಯಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವೇ ತಿಂಗಳುಗಳ ನಂತರ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಮೊದಲ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು ಬಸವನನ್ನು ಉಳಿಸಿ. ಮತ್ತು ಈ ಆಟದಿಂದ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಆಲ್ಡಾ ಗೇಮ್ಸ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ರಹಸ್ಯವಾಗಿದೆ. "ಸೇವ್ ದಿ ಸ್ನೇಲ್" ನ ದೊಡ್ಡ ಯಶಸ್ಸಿನ ನಂತರ, ನಾವು ಎದುರುನೋಡಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಇದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ, ಆಟವು ಜೆಕ್ ಮತ್ತು ವಿದೇಶಿ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಅಗ್ರಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿದೆ.

ಇಡೀ ಆಟದ ಕಲ್ಪನೆ ಏನು? ಇದು ಬೀಳುವ ಕಲ್ಲುಗಳು ಅಥವಾ ಸೂರ್ಯನ ಕಿರಣಗಳಿಂದ ನಗುತ್ತಿರುವ ಬಸವನನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ. ಈ ಒಗಟು ಆಟವು ನಿಮ್ಮ ಇತ್ಯರ್ಥದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವುದು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸಹಜವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಬಸವನನ್ನು ಕವರ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ಬಟನ್ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಟ್ಟವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತೀರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಒಗಟು ಆಟದ ನಿಜವಾದ ವಿನೋದ ಬರುತ್ತದೆ.

ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳಿಸುವ ಖರೀದಿಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಜಾಹೀರಾತುಗಳಿಲ್ಲದೆ, ಜೆಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲಾದ ಆಟವು ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಉಚಿತವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಈ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ. ನಿಮ್ಮ ವಿಲೇವಾರಿಯಲ್ಲಿ 24 ಹಂತಗಳಿವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಅವುಗಳ ತೊಂದರೆ ಕ್ರಮೇಣ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮೈದಾನದೊಳಕ್ಕೆ ಬಲೆಗಳು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬರುತ್ತವೆ. ಬಸವನನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಲು ನೀವು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಮೊದಲು ಯೋಚಿಸಬೇಕು. ಆದರೆ ಗಮನಿಸಿ! ಆಟವು ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಬಸವನ ಜೊತೆಗಿನ ಒಗಟು ಪರಿಹರಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಬಸವನನ್ನು ಉಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಏನೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಮಟ್ಟವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ.

ಸೇವ್ ದಿ ಸ್ನೇಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವಾಗ ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಮುಖ ಸಮಸ್ಯೆ ಅಥವಾ ದೋಷ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಬಹುದು. ಚಿಕ್ಕವರು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡವರು ಇಬ್ಬರೂ. ಆಡುವಾಗ, ಸುಂದರವಾಗಿ ಬಿಡಿಸಿದ ಆಟದ ಮೈದಾನಗಳಿಂದ ನಾನು ಪ್ರಭಾವಿತನಾಗಿದ್ದೆ. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದು ನನಗೆ ಒಂದು ಅನುಭವ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಆಟದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾನು ಇದನ್ನು ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಸಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/zachran-sneka/id657768533?mt=8″]

ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಬರೆಯುವ ಜವಾಬ್ದಾರಿಯನ್ನು ನನಗೆ ವಹಿಸಿದಾಗ, ನಾನು ಆಲ್ಡಾ ಗೇಮ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಕೆಲವು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ Matěj Brendza ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಸ್ವಇಚ್ಛೆಯಿಂದ ಉತ್ತರಿಸಿದರು.

ನೀವು ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೀರಿ? ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ "ಮಗು" ಯಾವುದು? ನಿಮ್ಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ತಂಡವು ನಿಜವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಬಂದಿತು?
ನಾವು ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ದೀರ್ಘಕಾಲ ಇರುವ ಸ್ನೇಹಿತರ ಗುಂಪಿನಂತೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿದ್ದೇವೆ. ತಂಡದ ಹಲವಾರು ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಆಟದ ಪೋರ್ಟಲ್ Raketka.cz ಅಥವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ಮನರಂಜನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇತರ ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವ ಮತ್ತು ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಅಲ್ಡಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ಮುಖ್ಯ ಡೆವಲಪರ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕರಾದ ಅಲೆಸ್ ಕ್ರೊಜ್ ಅವರಿಂದ ಬಂದಿದೆ, ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸಿದರು ಮತ್ತು ನಮ್ಮನ್ನು ಬಲವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕಿದರು :)

ಬಸವನನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿದೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಾವು ಬಹಳಷ್ಟು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಇದು ನಾವು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಿರುವ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿದೆ. Šnek ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು 3 ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದರ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ನಂತರ ನಾವು ಮತ್ತೊಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಬಲ್ಲೆ ಅದು ಯಾವುದೋ ಬೃಹತ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ… ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇಯರ್ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್.

ಹಾಗಾದರೆ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಮಂದಿ ಇದ್ದಾರೆ? ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲರೂ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಮಾಡುತ್ತಾರೆಯೇ?
ಆಲ್ಡಾ ಗೇಮ್ಸ್ ಕ್ರಮೇಣ ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ, ಈ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮಗೆ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಳಲಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸ್ಟುಡಿಯೊದ ತಿರುಳು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಿದ 6 ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ - ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಅವರು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಅವರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಸೃಜನಶೀಲರಾಗಿರಲು ಅಥವಾ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ನಿಮ್ಮ ಆಟಕ್ಕೆ ದೃಶ್ಯ ಮುಖವನ್ನು ನೀಡಿದವರು ಯಾರು?
ಇಬ್ಬರು ನುರಿತ ಕಲಾವಿದರು ಆಟದ ದೃಶ್ಯ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಿದರು. Nela Vadlejchová ಚಿತ್ರಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಆಡಮ್ Štěpánek ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೋಡಿಕೊಂಡರು.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ನೀವು ಏನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ?
ಎಲ್ಲಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಯೂನಿಟಿ 3D ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಹಾರವು ನಮಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತೀರಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಚಾರವೇ?
ಬಸವನನ್ನು ಉಳಿಸುವುದು ನಮಗೆ ವಿಶೇಷ ಅರ್ಥವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಝೆಕ್ ಮತ್ತು ಸ್ಲೋವಾಕ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತವಾಗಿ ನೀಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಆಟಗಳನ್ನು ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕೇ ಹೊರತು ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಅಲ್ಲ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯ ಬೆಂಬಲಿಗರು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಪಾವತಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಬಹಳ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತೇವೆ.

ನಮ್ಮ ದೇಶದಲ್ಲಿ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಕೆಲವು ಐಒಎಸ್ ಸಾಧನಗಳಿವೆ. ಈ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ನೀವು ಏಕೆ ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೀರಿ?
ಆಪಲ್ ಸಾಧನಗಳ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಿಂದಾಗಿ ನಾವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಐಒಎಸ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ನಾವು ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ "ಸೇಬು ಪ್ರಿಯರು", ಆದ್ದರಿಂದ ಚಿಂತೆ ಮಾಡಲು ಏನೂ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಈ ಮಧ್ಯೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು Android ಗಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಸಂಕಲಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಈ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಿಂದಾಗಿ, ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇವೆ.

ಬಸವನ ಕಲ್ಪನೆ ಯಾರದು?
ಉಹುಂ... ಬಸವನ ದೌರ್ಭಾಗ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ನಾವೇಕೆ ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದೇವೆ? ಅದು ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಬಂದಿತು. ನಾವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಉಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು, ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ನಗುತ್ತಿರುವ ಬಸವನನ್ನು ಉಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಂದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು!

.