ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

2008 ರಲ್ಲಿ, ಆಪಲ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಐಫೋನ್‌ಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿತು. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೊಚ್ಚಹೊಸ ಐಫೋನ್‌ಗಾಗಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಹಣವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಗಳಿಸಲು ದೊಡ್ಡ ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಐಫೋನ್ SDK ಯ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಂಪನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು. ಐಫೋನ್ ಕೇವಲ ಆಪಲ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಆಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿತು ಮತ್ತು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಆಗಮನ - ಕ್ಯುಪರ್ಟಿನೋ ಕಂಪನಿಗೆ ಚಿನ್ನದ ಗಣಿ - ಬರಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ.

ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಮೂಲ ಐಫೋನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಪರಿಚಯಿಸಿದಾಗಿನಿಂದ, ಅನೇಕ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು SDK ಬಿಡುಗಡೆಗಾಗಿ ಕೂಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇಂದಿನ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಿಂದ ಅಗ್ರಾಹ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಬಹುದು, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಪಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಅರ್ಥವಿದೆಯೇ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ಬಿಸಿ ಚರ್ಚೆ ನಡೆಯಿತು. ಕಂಪನಿಯ ನಿರ್ವಹಣೆಯು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಣದ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಿತು, ಆಪಲ್ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಬಹಳ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಿತ್ತು. ಬಹಳಷ್ಟು ಕಳಪೆ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗಳು ಐಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂದು ಆಪಲ್ ಚಿಂತಿಸಿತ್ತು.

ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗೆ ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಆಕ್ಷೇಪಣೆಯೆಂದರೆ ಸ್ಟೀವ್ ಜಾಬ್ಸ್, ಅವರು iOS ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತ ವೇದಿಕೆಯಾಗಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದ್ದರು, ಆಪಲ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಫಿಲ್ ಷಿಲ್ಲರ್, ಕಂಪನಿಯ ಮಂಡಳಿಯ ಸದಸ್ಯ ಆರ್ಟ್ ಲೆವಿನ್ಸನ್ ಜೊತೆಗೆ, ತನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲು ಜ್ವರದಿಂದ ಲಾಬಿ ಮಾಡಿದರು. ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಐಒಎಸ್ ಅನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡುವುದು ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ಲಾಭದಾಯಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ವಾದಿಸಿದರು. ಉದ್ಯೋಗಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ತನ್ನ ಸಹೋದ್ಯೋಗಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಧೀನ ಅಧಿಕಾರಿಗಳು ಸರಿ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದರು.

ಉದ್ಯೋಗಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೃದಯ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ಮಾರ್ಚ್ 6, 2008 ರಂದು-ಐಫೋನ್ನ ಭವ್ಯವಾದ ಅನಾವರಣದ ಸುಮಾರು ಒಂಬತ್ತು ತಿಂಗಳ ನಂತರ-ಆಪಲ್ ಎಂಬ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ನಡೆಸಿತು. ಐಫೋನ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮಾರ್ಗಸೂಚಿ, ಅಲ್ಲಿ ಇದು ಐಫೋನ್ ಡೆವಲಪರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಆಧಾರವಾಗಿ ಮಾರ್ಪಟ್ಟ ಐಫೋನ್ SDK ಯ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಸಂಭ್ರಮದಿಂದ ಘೋಷಿಸಿತು. ಈವೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಐಫೋನ್ ಮತ್ತು ಐಪಾಡ್ ಟಚ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಸಂಭಾವ್ಯ ಸಾವಿರಾರು ಸ್ಥಳೀಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಅದ್ಭುತ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಂಪನಿಯು ಸಮರ್ಥವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಜಾಬ್ಸ್ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಿದರು.

ಇಂಟಿಗ್ರೇಟೆಡ್ ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಸರದ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಯಾದ ಎಕ್ಸ್‌ಕೋಡ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಐಫೋನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕಿತ್ತು. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ವಿಲೇವಾರಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಐಫೋನ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು ಮತ್ತು ಫೋನ್‌ನ ಮೆಮೊರಿ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್ ಎಂಬ ಉಪಕರಣವು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮೌಸ್ ಅಥವಾ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸಿ ಐಫೋನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂವಹನವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು.

ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಲು ಬಯಸುವ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಕಂಪನಿಗೆ ವಾರ್ಷಿಕ $99 ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು, 500 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉದ್ಯೋಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡೆವಲಪರ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಶುಲ್ಕವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾರಾಟದಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ರಚನೆಕಾರರು 70% ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಆಪಲ್ ಹೇಳಿದೆ, ಆದರೆ ಕ್ಯುಪರ್ಟಿನೊ ಕಂಪನಿಯು 30% ಅನ್ನು ಕಮಿಷನ್ ಆಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಜೂನ್ 2008 ರಲ್ಲಿ ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಬಳಕೆದಾರರು ಐನೂರು ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು, ಅದರಲ್ಲಿ 25% ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಈ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹತ್ತಿರ ಉಳಿಯಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಪ್ರಸ್ತುತ ಅದರಿಂದ ಬರುವ ಆದಾಯವು ಆಪಲ್‌ನ ಗಳಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನಗಣ್ಯವಲ್ಲದ ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಿಂದ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿದ ಮೊದಲ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿದೆಯೇ? ದಯವಿಟ್ಟು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ತೆರೆಯಿರಿ, ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ನಿಮ್ಮ ಐಕಾನ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ -> ಖರೀದಿಸಲಾಗಿದೆ -> ನನ್ನ ಖರೀದಿಗಳು, ತದನಂತರ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ.

iPhone 3G ನಲ್ಲಿ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್

ಮೂಲ: ಮ್ಯಾಕ್ನ ಕಲ್ಟ್

.