ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನ ಸಿಇಒ ಟಿಮ್ ಸ್ವೀನಿ ಅವರು ನಿನ್ನೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಚಲನ ಮೂಡಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಡೆವ್ಕಾನ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಲೋನ್ನಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ (ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಗೇಮ್ಸ್ಕಾಮ್ ಜೊತೆಗೆ), ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಾದ್ಯಂತ ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಈವೆಂಟ್ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ನಿನ್ನೆ ಅವರ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ಸ್ವೀನಿ ಮತ್ತು ಇತರ ವಿಷಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಆಪಲ್ ಮತ್ತು ಗೂಗಲ್ನಂತಹ ಕಂಪನಿಗಳು ತಮ್ಮ ವ್ಯಾಪಾರ ವೇದಿಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಡೆವಲಪರ್ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಿತ್ತುಹಾಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಜೋರಾಗಿ ನಿಟ್ಟುಸಿರು ಬಿಟ್ಟರು. ಪರಾವಲಂಬಿತನಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಪದಗಳೂ ಇದ್ದವು.
ಆಪಲ್ (ಹಾಗೆಯೇ ಇತರರು, ಆದರೆ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆಪಲ್ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ) ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಮೂಲಕ ನಡೆಯುವ ಎಲ್ಲಾ ವಹಿವಾಟುಗಳಿಗೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮೊತ್ತವನ್ನು ವಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ದೀರ್ಘಕಾಲದಿಂದ ಮಾತನಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದಾಗಿ ಕೆಲವೇ ತಿಂಗಳುಗಳಾಗಿವೆ ಸ್ಪಾಟಿಫೈ ಜೋರಾಗಿ ಕರೆದರು, ಆಪಲ್ ಎಲ್ಲಾ ವಹಿವಾಟುಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ 30% ಕಡಿತವನ್ನು ಯಾರು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ಗಿಂತ Spotify ತನ್ನ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅದು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಹೋಗಿದೆ. ಆದರೆ ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ...
ಅವರ ಫಲಕದಲ್ಲಿ, ಟಿಮ್ ಸ್ವೀನಿ ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ಹಣಗಳಿಕೆಗೆ ಅಲ್ಪಾವಧಿಯ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಮೀಸಲಿಟ್ಟರು. ಮತ್ತು ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಹಣಗಳಿಕೆ ಮತ್ತು ವ್ಯವಹಾರದ ನಿಯಮಗಳು ಅವನಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ತುಂಬಾ ಅನ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್ (ಮತ್ತು ಸಹ.) ಎಲ್ಲಾ ವಹಿವಾಟುಗಳ ಅಸಮಪಾರ್ಶ್ವದ ಪಾಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಸಮರ್ಥನೀಯವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಯಶಸ್ಸಿನ ಮೇಲೆ ಪರಾವಲಂಬಿಯಾಗುವುದನ್ನು ಮಿತಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
"ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾರಾಟದಲ್ಲಿ ಮೂವತ್ತು ಪ್ರತಿಶತ ಪಾಲನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಹೇಳಲು ಇದು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಮಾಸ್ಟರ್ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ವೀಸಾ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ವಹಿವಾಟಿನ ಎರಡರಿಂದ ಮೂರು ಪ್ರತಿಶತವನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿಧಿಸುತ್ತವೆ.
ಸೇವಾ ವಿತರಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೋಲಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಸ್ವೀನಿ ನಂತರ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಹಾಗಿದ್ದರೂ, 30% ಅವನಿಗೆ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು ತೋರುತ್ತದೆ, ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಶುಲ್ಕವು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅದನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯುವದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಐದು ರಿಂದ ಆರು ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಇರಬೇಕು.
ಮಾರಾಟದ ಅಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಾಲು ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಸ್ವೀನಿ ಪ್ರಕಾರ, ಆಪಲ್ ಹೇಗಾದರೂ ಈ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರಚಾರವು ಕೊಳಕು. ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹತ್ತಾರು ಮಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ಗಳ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಬಜೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಳಿಂದ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ. ಸಣ್ಣ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಅಥವಾ ಸ್ವತಂತ್ರ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಅಂತಹ ಹಣಕಾಸುಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಅಷ್ಟೇನೂ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ತಲುಪಲು ಪರ್ಯಾಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಪಲ್ ಅವರಿಂದ 30% ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಈ ಸ್ಥಿತಿಯು ಅತೃಪ್ತಿಕರ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಹಾನಿಕಾರಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಈ ರೀತಿ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಡಿ ಮತ್ತು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಂತೆ ಮನವಿ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸ್ವೀನಿ ತಮ್ಮ ಭಾಷಣವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದರು. ಆಪಲ್, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಏನನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ವಹಿವಾಟು ಶುಲ್ಕಗಳು ಆಪಲ್ ಸೇವೆಗಳ ಆರ್ಥಿಕ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ತಲೆತಿರುಗುವ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದೆ ಎಂಬುದು ಸಾಕಷ್ಟು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿದೆ.
ಮೂಲ: ಆಪಲ್ಇನ್ಸೈಡರ್
ಈ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಯಾವುದೇ ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಇರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರಶ್ನೆಯಲ್ಲಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ವಿಂಡೋಸ್ನಲ್ಲಿ ಶೇರ್ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾನೆ.
ಇದು ನನಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿಲ್ಲ, ಯಾರಾದರೂ ತಮ್ಮ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅಥವಾ ಗೂಗಲ್ ಪ್ಲೇನಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಗಳನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ? ಹಾಗಾಗಿ ನಾನು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪದಿದ್ದರೆ, ನಾನು ಬೇರೆ ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ, ನಾನು ನನ್ನದೇ ಆದ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತೇನೆ ...
ಅವನು ಜಾಗೃತ ಕುರಿಗಳಿಗಿಂತ ಮೇಲಲ್ಲ, ಬೋಲ್ಶೆವಿಕ್ಗಳು ಇಲ್ಲಿ 40 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಆಳ್ವಿಕೆ ನಡೆಸಿದ್ದು ಅವರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಧನ್ಯವಾದಗಳು
ಆದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಕರ್ನಲ್ ಆಗಿತ್ತು... ನಾನು ಅಡೋಬ್ನಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ AI ಮತ್ತು PH ಸಂಯೋಜನೆ. ಅವರು ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಮೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಅವರ ನೀತಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದೆ. ಸರಿ, ನೀವು ಅಫಿನಿಟಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಸಮಸ್ಯೆ ಏನು? ಬೋಲ್ಶೆವಿಕ್ಗಳು ಉದ್ಯಮಿಗಳಿಗೆ ಏನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬೇಕು, ಎಷ್ಟು ಮತ್ತು ಯಾರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಲಿಲ್ಲವೇ? ನೀವೇ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತರಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಆದರೆ ಹೌದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ EU ಒಳಗೆ ಆದೇಶಿಸೋಣ ... ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಉದ್ಯಮಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಆದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಕರ್ನಲ್ ಆಗಿತ್ತು... ನಾನು ಅಡೋಬ್ನಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇನೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ AI ಮತ್ತು PH ಸಂಯೋಜನೆ. ಅವರು ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಮೋಡ್ಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಅವರ ನೀತಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿದೆ. ಸರಿ, ನೀವು ಅಫಿನಿಟಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಸಮಸ್ಯೆ ಏನು? ಬೋಲ್ಶೆವಿಕ್ಗಳು ಉದ್ಯಮಿಗಳಿಗೆ ಏನು ಉತ್ಪಾದಿಸಬೇಕು, ಎಷ್ಟು ಮತ್ತು ಯಾರಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳಲಿಲ್ಲವೇ? ನೀವೇ ಸ್ವಲ್ಪ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತರಾಗಿದ್ದೀರಿ. ಆದರೆ ಹೌದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕನಿಷ್ಠ EU ಒಳಗೆ ಆದೇಶಿಸೋಣ ... ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಉದ್ಯಮಿಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ.
ಹೌದು Col ನಿಮ್ಮ ಪೋಸ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಐಫೋನ್ ಸಾಧನವನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಳಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಐಒಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರಾಗಲು ಮತ್ತು ಆಪ್ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಇರಲು ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ಕಾನೂನು ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ.
ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ, ಅವರು ತಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನ ಹೊರಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಮಾನ್ಯ ಪ್ರಮಾಣಪತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಸಾಕು. ಅವರು ವೈರಸ್ ಅನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡದಿರುವವರೆಗೆ, ಆಪಲ್ ಅವುಗಳನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೇಗಾದರೂ, AppStore ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ.
ನಾನು 30% ಅನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ, ಇದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಯ್ಕೆಯೆಂದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು... ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಪ್ರತಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ "ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಣ" ಮೂಲಕ ಹೋದರೆ, ನಾನು 30 ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. % ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು. ಆದರೆ ಡೆವಲಪರ್ ಆಗಿ (ನಾನು ಆಪ್ಸ್ಟೋರ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ನಾನು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು iDevices ಗಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹವ್ಯಾಸವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಅದು ಹಾಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ) ನಾನು ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ 10% ಆಗಿರಲಿ...
ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ 90+% ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವರು ಆಪ್ಸ್ಟೋರ್ನ ಹೊರಗೆ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದರೊಂದಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು ಎಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅಷ್ಟೆ.
ಯಾರೂ ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ವೈರಸ್ಗಳು, ಸ್ನೂಪಿಂಗ್ ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯವಿದೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ನನ್ನ ವಿಷಯವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪೋಸ್ಟ್ನ ಅರ್ಥಹೀನತೆಯನ್ನು ಅರಿತುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.
ಇದು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಜನರಿಗೆ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ ಎಂದು ತಿಳಿದಿದೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ, ಡೆವಲಪರ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸುವುದು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಭದ್ರತೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅದನ್ನು ಯಾರಿಗೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಇದು ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ (ಒಬ್ಬರು ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು) ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದವರಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು (ಇದು ಸ್ಥಾಪಿತವಲ್ಲದ ಕಂಪನಿಗಳಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಕಷ್ಟ).
ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪರ್ಯಾಯ ಕಥೆಗಳನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಮತ್ತು ಆರಾಮವಾಗಿ ಬಳಸಿದ ಜನರಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಜೈಲ್ ಬ್ರೇಕ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅಲ್ಲಿರುವ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಇದು ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿತ್ತು (ಜೈಲ್ ಬ್ರೇಕ್ ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ). ಮತ್ತು ಅವರಲ್ಲಿ ಕೆಲವರು ಕಾನೂನುಬದ್ಧವಾಗಿ ಓಡಿಸಿದರು, ಅವರಿಂದ ಖರೀದಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಕದ್ದ SW ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೂ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ವಂಚನೆ ಮಾಡುವ ಅಪಾಯವನ್ನು ಅವರು ಸರಳವಾಗಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ, ಇದು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ;-).
ಡೆವಲಪ್ಮೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದರೆ, ಆಪಲ್ ;-) ನಂತೆ ನಾವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದು ನಿಜ. ನಂತರ ಅವನು ಬಹುಶಃ ತನ್ನ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ರಿಯಾಯಿತಿ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ;-).
ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಎಲ್ಲಾ ಹೊಸ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ Apple ;-) ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು Google ಮೊದಲ ಅಥವಾ ಎರಡು ವರ್ಷ ಉಚಿತ ನೋಂದಣಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು.