ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ನನ್ನ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ, ನಾನು ಪ್ರಾಚೀನ ಜಪಾನ್‌ನಿಂದ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಆಕರ್ಷಿತನಾಗಿದ್ದೇನೆ. ಗೌರವ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳಿದ್ದ ಕಾಲ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಆಯುಧವನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದರ ಮೂಲಕ ಯುದ್ಧಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಟ್ಯಾಪ್ ಅಥವಾ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಒತ್ತಬಹುದು ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಅಲ್ಲ. ಒಂದು ಕನಸಿನ ಸಮಯ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ರೋಮ್ಯಾಂಟಿಕ್ ಆಗಿ ನೋಡಿದರೂ ಸಹ, ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದರಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವುದು ಸುಲಭವಲ್ಲ. ಸಮುರಾಯ್ II ನಮ್ಮನ್ನು ಈ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ.

ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್‌ಗೂ ಮುನ್ನ ಮಾರಾಟಕ್ಕಿದ್ದ ಸಮುರಾಯ್‌: ವೇ ಆಫ್‌ ದ ಯೋಧರನ್ನು ಕಂಡು ಅದನ್ನು ಇನ್‌ಸ್ಟಾಲ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಬೇಸರಗೊಂಡ ಇಲಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದೆ. ನಿಧಾನವಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗದಷ್ಟು "ಭಯಾನಕ"ವನ್ನು ಯಾರಾದರೂ ಹೇಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನನಗೆ ಅರ್ಥವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನಾನು ಧೈರ್ಯಶಾಲಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ನಾನು ಆಟವನ್ನು ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ಆರಂಭಿಕ ಕಥೆಯನ್ನೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ, ನಾನು ಅದಕ್ಕೆ ಮತ್ತೊಂದು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಿದ್ದೇನೆ. ಇದು ತರುವಾಯ ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನ iDevice ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಯಿತು. ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಅರ್ಥವಾಗದ ಮತ್ತು ಅಸಮರ್ಪಕ ಮತ್ತು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗದ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದು ನನಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ನಂತರ ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಟವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಯಿತು. ಪರದೆಯನ್ನು ಟ್ಯಾಪ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಡೈಸುಕ್ ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಹೇಳಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಹೋಗುವಂತೆ ಮಾಡಿತು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಪರ್ಶದ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಡೈಸುಕ್ ಬಳಸುವ ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಿದಿರಿ. ಕಥೆ ಸರಳವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಆಟವಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ನನ್ನ ರುಚಿಗೆ ಒಂದು ಆಟ. ನಾನು ದೂರು ನೀಡುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಬಂದಾಗ ಅದು ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು.

ಮ್ಯಾಡ್‌ಫಿಂಗರ್ ಆಟಗಳು ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಕೇಳಿದಾಗ, ನನ್ನ ಹೃದಯ ಬಡಿತವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿತು. ನಾನು ಈ ಆಕ್ಷನ್ ಆಟದ ಉತ್ತರಭಾಗಕ್ಕಾಗಿ ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಿಡುಗಡೆಯ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಕಥೆಯು ಹಿಂದಿನದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಡೈಸುಕೆ ಸೇಡು ತೀರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಹೊರಟನು. ಅವನು ಮತ್ತೆ ಶತ್ರುಗಳ ಗುಂಪಿನ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುತ್ತಾನೆ, ಅನೇಕ ಮುಗ್ಧ ಜನರನ್ನು ದಬ್ಬಾಳಿಕೆ ಮಾಡುವ ದಬ್ಬಾಳಿಕೆಯ ಆಡಳಿತಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯ ನಂತರ ನಾನು ಬದಲಾದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಕೋಲ್ಡ್ ಶವರ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ. ಇನ್ನು ಸನ್ನೆಗಳಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು 3 ಬಟನ್‌ಗಳು. ನಿರಾಶೆಯಿಂದ, ನಾನು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ಹಿಡಿಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಹಿಂದಿನ ನಿರಾಶೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನಾನು ಮ್ಯಾಡ್‌ಫಿಂಗರ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕ್ಷಮೆಯಾಚಿಸಬೇಕು. ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಹಿಂದಿನ ಭಾಗದಂತೆಯೇ ನಿಖರ ಮತ್ತು ಅರ್ಥಗರ್ಭಿತವಾಗಿವೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್ ಮತ್ತು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ 3 ಬಟನ್‌ಗಳಿವೆ (X, O, "ತಪ್ಪಿಸುವ ಕುಶಲ"). X ಮತ್ತು O ಗುಂಡಿಗಳು ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ, "ತಪ್ಪಿಸುವ ಕುಶಲ" ಶತ್ರುಗಳ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ X ಮತ್ತು O ಬಟನ್‌ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಡೈಸುಕ್ ಅದನ್ನು ಸ್ವತಃ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ಅವನು ಶತ್ರುಗಳಿಂದ ಹಿಟ್ ಆಗದಿದ್ದರೆ, ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಹಿಂಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ರಚನೆಕಾರರು ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಕಾಂಬೊ ಆಫ್ ಆಗಲು ನೀವು ಉದ್ರಿಕ್ತವಾಗಿ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಶ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಶಾಂತವಾಗಿ ಕಾಂಬೊವನ್ನು ಒತ್ತಿರಿ ಮತ್ತು ಡೈಸುಕ್ ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಆಕರ್ಷಣೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಲೇಖಕರು ಅದರ ಶ್ರುತಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಕೆಲಸವನ್ನು ಹಾಕಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು. ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಬಯಸಿದಂತೆ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲು ತೊಂದರೆಯಿಲ್ಲ.

ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಬಹುತೇಕ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನನ್ನ 3GS ಅನ್ನು ನಾನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಸುಗಮವಾಗಿ ತೋರುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ ರೆಟಿನಾ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿರಬಹುದು (ನಾನು ಸುಮಾರು ಒಂದು ವಾರದಲ್ಲಿ ನಿರ್ಣಯಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ). ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮಂಗಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆರಗುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುಗಳು, ಮನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ವಿವರಗಳಲ್ಲಿ ನಿರೂಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾದಾಟಗಳ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಹ ನಿಖರವಾಗಿ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು "ಫಿನಿಶರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ ಮಾತ್ರ, ನೀವು ಶತ್ರುವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸಿದಾಗ, ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ನೀವು ಬಿಲ್ಲಿನಿಂದ ಶತ್ರುವನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಕತ್ತರಿಸಿದರೂ, ಅವನ ಮುಂದೆ ಬಿಲ್ಲು ಇದ್ದರೆ, ಆ ಬಿಲ್ಲು ಕೂಡ ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿವರಗಳು, ಆದರೆ ಇದು ದಯವಿಟ್ಟು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ. 3GS ನಲ್ಲಿ ನಾನು ದೂರು ನೀಡಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಆಟವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಇಡೀ 7 ಅಧ್ಯಾಯಗಳಲ್ಲಿ 3-4 ಬಾರಿ ನನಗೆ ಸಂಭವಿಸಿದೆ. (ಐಒಎಸ್ 4.2 ರಲ್ಲಿ ಆಪಲ್ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಗೇಮ್ ಸೆಂಟರ್‌ಗೆ ಸಾಧನೆಗಳನ್ನು ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಉಂಟಾಗಿರಬಹುದು.)

ಧ್ವನಿಮುದ್ರಿಕೆಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ. ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಸಂಗೀತವು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಒಡ್ಡದ ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಸಮುರಾಯ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಂದ ಪ್ರೇರಿತವಾಗಿದೆ). ಅದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಧ್ವನಿಪಥದಲ್ಲಿ ಹೊರಬಂದರೆ ನಾನು ಅದನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟವು ಹೇಗಾದರೂ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಬಿಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಶತ್ರುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ (ಅವರು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ದಾರದ ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ), ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಕೊಲ್ಲಲ್ಪಡದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ತೊಡಕುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.

ಆಟವು ಅಸಾಧಾರಣವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಮೇಲಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನಮೂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಸರಳ ರೇಖೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಮುಖ ಜಾಮ್ನ ಅಪಾಯವಿಲ್ಲ. ಆಟವು "ಪರಿಸರ" ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಎಂದು iTunes ನಲ್ಲಿ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಲಿವರ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಘನವನ್ನು ಬೀಳಿಸುವುದು, ನಂತರ ಗೇಟ್, ಸೇತುವೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲೆಗಳಿವೆ, ಅದು ನೆಲದಲ್ಲಿ ಮೊನಚಾದ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ವಿವಿಧ ಬ್ಲೇಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಗಾಯಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೊಲ್ಲಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಬೇಕು.

ಆಟದ ಒಟ್ಟಾರೆ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವ ಆಟದಲ್ಲಿ RPG ಅಂಶಗಳೂ ಇವೆ. ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ನಿಮಗೆ ಕರ್ಮವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಸ್ಪರ್ಶ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ.

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಆಟವು ಮತ್ತೆ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಸುಮಾರು 4-5 ಗಂಟೆಗಳಲ್ಲಿ (7 ಅಧ್ಯಾಯಗಳು) ಮುಗಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರೇರಣೆಯಾಗಿದೆ. ನನಗೆ, ಈ ಆಟವು ಖಾತರಿಯ ಖರೀದಿಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ 2,39 ಯುರೋಗಳಿಗೆ ಇದು ಬಹುತೇಕ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ. ಇದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ಉದ್ದವಾದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗಿಂತ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಕಠಿಣ ಕಷ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ನಾನು ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ.

 

[xrr ರೇಟಿಂಗ್=5/5 ಲೇಬಲ್=”ನನ್ನ ರೇಟಿಂಗ್”]

ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಲಿಂಕ್: ಇಲ್ಲಿ

.