ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಐಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಐಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಹತ್ತಾರು ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇವೆ. ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಟರ್ನ್-ಆಧಾರಿತ ತಂತ್ರಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಶೂಟರ್‌ಗಳವರೆಗೆ ರೇಸಿಂಗ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳವರೆಗೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹತ್ತಾರು ಇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸದನ್ನು ಭೇದಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಇನ್ನೂ ಇದ್ದಾರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಬಾಯಿಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ಟುಡಿಯೋ ustwo ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯೊಂದಿಗೆ ಇದರಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು.

ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಐಒಎಸ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಲೆಯ ನಿಜವಾದ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಪಥಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟದ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ: "ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಮೂಕ ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಅದ್ಭುತವಾದ ಸುಂದರವಾದ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ." ಇಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಸಂಪರ್ಕವೆಂದರೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಹತ್ತು ಇರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ, ಪುಟ್ಟ ನಾಯಕಿ ಇಡಾ ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ವಿಭಿನ್ನ ಕೋಟೆ, ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿಲಕ್ಷಣ ಆಕಾರಗಳು, ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೂಲಭೂತ ತತ್ವವೆಂದರೆ ಅದರ ಹಲವಾರು ಭಾಗಗಳು ಯಾವಾಗಲೂ ಇರುತ್ತವೆ. ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು. ಕೆಲವು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೆಟ್ಟಿಲನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು, ಇತರರಲ್ಲಿ ಇಡೀ ಕೋಟೆ, ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೇವಲ ಗೋಡೆಗಳನ್ನು ಚಲಿಸಬಹುದು. ಹೇಗಾದರೂ, ರಾಜಕುಮಾರಿಯನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನದ ಬಾಗಿಲಿಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯಲು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹಾಗೆ ಮಾಡಬೇಕು. ಕ್ಯಾಚ್ ಏನೆಂದರೆ, ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿನ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಭ್ರಮೆಯಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಬದಿಯಿಂದ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು, ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳು ಭೇಟಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ನೀವು ಕೋಟೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು, ಆದರೂ ಇದು ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ.

ವಿವಿಧ ಸ್ಕ್ರಾಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಲೈಡರ್‌ಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ನೀವು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಭೇಟಿಯಾಗುವ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವುದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಅದರ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಶತ್ರುಗಳಂತೆ ಕಾಣುವ ಕಾಗೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಎದುರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಮುಗಿಸಿಲ್ಲ. ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಎಲ್ಲಿಯೂ ಬೀಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಮಾತ್ರ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಷ್ಟು ಸುಲಭವಲ್ಲ - ನೀವು ಕುತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಚಲಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳ ಮೂಲಕ ಆ ಕಾಗೆಗಳನ್ನು ದೂರವಿಡಬೇಕು, ಇತರ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಸ್ಲೈಡಿಂಗ್ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಸರಿಸಲು ಬಯಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಮುಖ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸರಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಆಟವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಹೋಗಲು ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ಒಂದು ಹಂತವು ನಿಮ್ಮ ದಾರಿಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣ ರಚನೆಯನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅಡಚಣೆಯು ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಗೋಡೆಗಳ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ನಡೆಯಲು ಸಹ ಕಲಿಯುವಿರಿ, ಇದು ಹಲವಾರು ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಭ್ರಮೆಗಳು ಮತ್ತು ಭ್ರಮೆಗಳಿಂದಾಗಿ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ವಿನೋದವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯ ದೊಡ್ಡ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಹತ್ತು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ತತ್ವವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸಾಗಿಸಲು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಸ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಹಂತವನ್ನು ಆಡುವ ವಿನೋದವು ಇಡೀ ಪರಿಸರದ ಅದ್ಭುತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಕೋಟೆಯ ಮೂಲಕ ಚಿಮ್ಮುವ ಜಲಪಾತ ಮತ್ತು ಭೂಗತ ಕತ್ತಲಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವಿಸ್ಮಯಕಾರಿಯಾಗಿ ನಡೆದಾಗ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಲನವಲನ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯಿಸುವ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಹಿನ್ನೆಲೆ ಸಂಗೀತವು ಸಹಜವಾಗಿಯೇ ತೋರುತ್ತದೆ.

ustwo ನಲ್ಲಿನ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಅವರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. "ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯನ್ನು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ದೀರ್ಘಕಾಲೀನ, ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ಅಥವಾ ಮ್ಯೂಸಿಯಂ ಅನುಭವದಿಂದ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುವುದು ನಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿತ್ತು" ಎಂದು ಅವರು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ಗಡಿ ಮುಖ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸಕ ಕೆನ್ ವಾಂಗ್. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯು ಕೇವಲ 10 ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಕಥೆಯಿಂದ ಸಂಪರ್ಕ ಹೊಂದಿವೆ. ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಂತಗಳು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಅಸಮಾಧಾನಗೊಳಿಸಬಹುದು, ಏಕೆಂದರೆ ಪಝಲ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಮಧ್ಯಾಹ್ನದಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮುಗಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ತಮ್ಮ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರ ಸ್ವಂತಿಕೆಯು ಈಗಿರುವಂತೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ವಾದಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಐಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸಿದರೆ (ಅಥವಾ ಐಫೋನ್, ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ) ಮತ್ತು ನೀವು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ಬೇಸತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದು ಖಚಿತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಸ್ಮಾರಕ ಕಣಿವೆಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಅನುಭವವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/monument-valley/id728293409?mt=8″]

.