ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಜೂನ್‌ನಲ್ಲಿ iOS 7 ಗಾಗಿ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಘೋಷಣೆಯ ನಂತರ, ತಯಾರಕರು ಲಾಜಿಟೆಕ್, MOGA ಮತ್ತು ಇತರರು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದ ಮೊದಲ ಸ್ವಾಲೋಗಳಿಗಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ದೀರ್ಘ ತಿಂಗಳುಗಳಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಲಾಜಿಟೆಕ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ತಯಾರಕರಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಐಫೋನ್ ಮತ್ತು ಐಪಾಡ್ ಟಚ್‌ಗಾಗಿ ನಿಯಂತ್ರಕದೊಂದಿಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಬಂದ ಮೊದಲಿಗರಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಸ್ವಿಸ್ ಕಂಪನಿಯು ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಕೇಜಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದೆ, ಅದು ಐಫೋನ್ ಅನ್ನು iOS ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಧನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಕಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಲೈಟ್ನಿಂಗ್ ಕನೆಕ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಬ್ಲೂಟೂತ್ ಮೂಲಕ ಯಾವುದೇ ಜೋಡಣೆಯಿಲ್ಲ, ಪಕ್ಕದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಐಫೋನ್ ಅಥವಾ ಐಪಾಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡುವುದು. ಮೊಬೈಲ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಗಂಭೀರ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆದರೆ ಐಒಎಸ್ 7 ಗಾಗಿ ಮೊದಲ ತಲೆಮಾರಿನ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು, ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಲಾಜಿಟೆಕ್ ಪವರ್‌ಶೆಲ್, ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದೆಯೇ? ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ.

ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಸಂಸ್ಕರಣೆ

ನಿಯಂತ್ರಕದ ದೇಹವು ಮ್ಯಾಟ್ ಮತ್ತು ಹೊಳಪು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ನ ಸಂಯೋಜನೆಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಹೊಳಪು ಮುಕ್ತಾಯವು ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಂಡುಬರುತ್ತದೆ. ಮ್ಯಾಟ್ ಭಾಗವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೊಗಸಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು MOGA ನಿಂದ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ನಿಯಂತ್ರಕದಂತೆ "ಅಗ್ಗದ ಚೀನಾ" ವನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹಿಂಭಾಗದ ಭಾಗವು ಕೈಯಿಂದ ಜಾರಿಬೀಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಸ್ವಲ್ಪ ರಬ್ಬರೀಕೃತ ಮೇಲ್ಮೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಕಾರದಲ್ಲಿದೆ. ಕಾರ್ಯವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ದಕ್ಷತಾಶಾಸ್ತ್ರವಾಗಿರಬೇಕು, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸಾಧನವನ್ನು ತಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳುಗಳು ನಿಖರವಾಗಿ ಬೆಳೆದ ಭಾಗದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದಕ್ಷತಾಶಾಸ್ತ್ರಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ನೇರ-ಬೆಂಬಲಿತ ಸೋನಿ ಪಿಎಸ್‌ಪಿ ಲಾಜಿಟೆಕ್‌ನ ಪವರ್‌ಶೆಲ್‌ಗಿಂತ ಹಿಡಿದಿಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಆರಾಮದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ಆಂಟಿ-ಸ್ಲಿಪ್‌ಗಿಂತ ನಿಯಂತ್ರಕ ಗೀರುಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ರಚನೆಯ ಮೇಲ್ಮೈ.

ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯುತ್ ಸರಬರಾಜನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವ ಪವರ್ ಬಟನ್ ಇದೆ, ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ರೀಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಮೈಕ್ರೋಯುಎಸ್ಬಿ ಪೋರ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಪ್ ಅನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಲು ಹ್ಯಾಂಡಲ್ ಅನ್ನು ನಾವು ಕಾಣುತ್ತೇವೆ. ಮುಂಭಾಗವು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ನೆಲೆಯಾಗಿದೆ - ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಪ್ಯಾಡ್, ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಬಟನ್‌ಗಳು, ವಿರಾಮ ಬಟನ್ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಐಫೋನ್‌ನ ಪವರ್ ಬಟನ್ ಅನ್ನು ಯಾಂತ್ರಿಕವಾಗಿ ತಳ್ಳುವ ಸಣ್ಣ ಸ್ಲೈಡ್ ಬಟನ್, ಆದರೆ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಲು ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಲವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ ಐಪಾಡ್ ಟಚ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ PSP ಯಂತೆಯೇ ಎರಡು ಬದಿಯ ಗುಂಡಿಗಳಿವೆ. ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಜೋಡಿ ಸೈಡ್ ಬಟನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮುಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅನಲಾಗ್ ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಿಮ್ಮ ಐಫೋನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಸಣ್ಣ ಕೋನದಿಂದ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಇದರಿಂದ ಲೈಟ್ನಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ ಕನೆಕ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಐಫೋನ್ ಅಥವಾ ಐಪಾಡ್ ಟಚ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಒತ್ತಿರಿ ಇದರಿಂದ ಸಾಧನವು ಕಟೌಟ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತೆಗೆದುಹಾಕಲು, ಕ್ಯಾಮರಾ ಲೆನ್ಸ್ ಸುತ್ತಲೂ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಟೌಟ್ ಇದೆ, ಅದರ ಗಾತ್ರದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ, ಲೆನ್ಸ್ ಅಥವಾ ಡಯೋಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದೆ ಮೇಲಿನ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ಒತ್ತುವ ಮೂಲಕ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಪವರ್‌ಶೆಲ್‌ನ ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ 1500 mAh ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬ್ಯಾಟರಿಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿ, ಇದು ಐಫೋನ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಬ್ಯಾಟರಿ ಅವಧಿಯನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ತೀವ್ರವಾದ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಫೋನ್ ಅನ್ನು ಖಾಲಿ ಮಾಡುವ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಗಂಟೆಗಳ ನಂತರ ಶಕ್ತಿಯು ಖಾಲಿಯಾಗುವ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಬ್ಯಾಟರಿಯು ಹೆಚ್ಚಿನ ಖರೀದಿ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಸಮರ್ಥಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿಯಂತ್ರಕಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಪ್ಯಾಕೇಜ್ ಚಾರ್ಜಿಂಗ್ ಕೇಬಲ್, ಐಪಾಡ್ ಟಚ್‌ಗಾಗಿ ರಬ್ಬರ್ ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಇದರಿಂದ ಅದು ಕೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಲಾಟೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ವಿಸ್ತರಣೆ ಕೇಬಲ್, ಏಕೆಂದರೆ ಪವರ್‌ಶೆಲ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಐಫೋನ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹೆಡ್‌ಫೋನ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್‌ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ, ನಿಯಂತ್ರಕದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವಿದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ 3,5 ಎಂಎಂ ಜ್ಯಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಿಸ್ತರಣಾ ಕೇಬಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನಂತರ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೆಣ್ಣಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು. "ಎಲ್" ಬೆಂಡ್ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಕೇಬಲ್ ಕೈಗಳಿಗೆ ಸಿಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಕೇಸ್ ವಿಶೇಷ ಸ್ಲಾಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಸ್ಪೀಕರ್‌ನಿಂದ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಮುಂಭಾಗದಿಂದ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಡಿಯೊಗೆ ಬಂದಾಗ, ಲಾಜಿಟೆಕ್ನ ಪರಿಹಾರವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೋಷರಹಿತವಾಗಿದೆ.

ಆಯಾಮಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಪವರ್‌ಶೆಲ್ ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಅಗಲವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದರ 20 ಸೆಂ.ಮೀ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು, ಇದು ಪಿಎಸ್‌ಪಿಯ ಉದ್ದವನ್ನು ಮೂರು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್‌ಗಳಷ್ಟು ಮೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೀಗಾಗಿ ಐಪ್ಯಾಡ್ ಮಿನಿ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಕನಿಷ್ಠ ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಭಾರವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಬ್ಯಾಟರಿಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಇದು 123 ಗ್ರಾಂಗಳಷ್ಟು ಆಹ್ಲಾದಕರ ತೂಕವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಗುಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಪ್ಯಾಡ್ - ನಿಯಂತ್ರಕದ ದೊಡ್ಡ ದೌರ್ಬಲ್ಯ

ಯಾವ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ನಿಂತುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬೀಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದು ಬಟನ್‌ಗಳು, ಇದು iOS 7 ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ ದ್ವಿಗುಣವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಸ್ಪರ್ಶ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತವೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು PowerShell ನ ದೊಡ್ಡ ದೌರ್ಬಲ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಮುಖ್ಯ ಗುಂಡಿಗಳು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಆಹ್ಲಾದಕರವಾದ ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯಾಣವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರಬಹುದು, ಅವುಗಳು ಅನಗತ್ಯವಾಗಿ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಕಸ್ಮಿಕವಾಗಿ ಹಲವಾರು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒತ್ತುತ್ತೀರಿ. ಗುಂಡಿಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಪಿಎಸ್‌ಪಿಯಂತೆಯೇ ಇರಬೇಕು. ಸ್ಕ್ವೀಝ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವರು ತುಂಬಾ ಜೋರಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

ಸೈಡ್ ಬಟನ್‌ಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ, ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸ್ ಸಹ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತಿದರೆ ನಿಮಗೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಖಚಿತವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಸಂವೇದಕವು ಸರಿಯಾಗಿ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಗುಂಡಿಯನ್ನು ಒತ್ತುತ್ತಲೇ ಇರಿ.

ದಿಕ್ಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಕದೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ. ಇದು ನಿಯಂತ್ರಕ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್‌ನ ವರ್ಧಿತ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಅನಲಾಗ್ ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ, ಚಲನೆಯ ಆಜ್ಞೆಗಳಿಗೆ ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಪ್ಯಾಡ್‌ನ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಇದು ಪವರ್‌ಶೆಲ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬೇಕು. ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ತದ್ವಿರುದ್ಧ. D-ಪ್ಯಾಡ್ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದರ ಅಂಚುಗಳು ತುಂಬಾ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಚಲನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಕ್ರಂಚಿಂಗ್ ಧ್ವನಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರತಿ ಪ್ರೆಸ್‌ಗೆ ಅಹಿತಕರ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

[ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡು=”ಉಲ್ಲೇಖ”]ದಿಕ್ಕಿನ ಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ಒತ್ತಡದಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಹದಿನೈದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನೋಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.[/do]

ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ, ದಿಕ್ಕನ್ನು ಒತ್ತಲು ನಿಮ್ಮ ಹೆಬ್ಬೆರಳಿನಿಂದ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಲವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ನೀವು ಕಲಿತರೂ ಸಹ, ಐಫೋನ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಒತ್ತಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಇದರರ್ಥ ನಿಮ್ಮ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ದಿಕ್ಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಣವು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿರುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹೆಬ್ಬೆರಳನ್ನು ನೀವು ಬಲವಾಗಿ ತಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಭದ್ರಕೋಟೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಕ್ರ್ಯಾಪಿ ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಶಪಿಸುತ್ತಿರುತ್ತೀರಿ.

ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿರಂತರ ಒತ್ತಡದಿಂದ, ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹದಿನೈದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನೋಯಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ತಡೆಹಿಡಿಯಲು ನೀವು ಒತ್ತಾಯಿಸಲ್ಪಡುತ್ತೀರಿ, ಅಥವಾ ಪವರ್‌ಶೆಲ್ ಅನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಬಳಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಗಾಜಿನಿಂದ ಭೌತಿಕ ಬಟನ್‌ಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಕೊಂಡೊಯ್ಯಬೇಕಾದ ಸಾಧನಕ್ಕಾಗಿ, ಅದು ಇರಬಹುದಾದ ಕೆಟ್ಟ ಸ್ವರೂಪದ ಅವಮಾನವಾಗಿದೆ.

ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವ

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, iOS 7 ಗಾಗಿ 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಆಟಗಳು ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತವೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿವೆ. GTA ಸ್ಯಾನ್ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್, ಲಿಂಬೊ, ಆಸ್ಫಾಲ್ಟ್ 8, ಬಾಸ್ಟನ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟಾರ್ ವಾರ್ಸ್: ಕೊಟೋರ್. ಕೆಲವರಿಗೆ ಅನಲಾಗ್ ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯು ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ, ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಗೆ ಸ್ಯಾನ್ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್ ಅಥವಾ ಡೆಡ್ ಟ್ರಿಗರ್ 2 ನೀವು ಟಚ್‌ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಗುರಿಯಿಡಲು ಬಲವಂತವಾಗಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಅವರ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೀವು ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ.

ಅನುಭವವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟದಿಂದ ಆಟಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಸಮಂಜಸವಾದ ಅನುಷ್ಠಾನವು ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ವರ್ಧಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಿರುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಭದ್ರಕೋಟೆ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಮ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿನ ವರ್ಚುವಲ್ ಬಟನ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿವೆ ಮತ್ತು ಸಂಪರ್ಕಿತ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಮೂಲಕ ಅನಗತ್ಯ HUD ಪರದೆಯ ಗಮನಾರ್ಹ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಲಿಂಬೊ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ಆಟವು ಕನಿಷ್ಟ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಳಪೆ ನಿರ್ದೇಶನ ನಿಯಂತ್ರಕಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ನಿಯಂತ್ರಣವು ಒರಟಾಗಿತ್ತು. ಬಹುಶಃ ಆಟವು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಅನುಭವವನ್ನು ಒದಗಿಸಿದೆ ಡೆತ್ ವರ್ಮ್, ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನೀವು ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಬಟನ್‌ಗಳನ್ನು ಒತ್ತುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಜೊತೆಗೆ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಎಂಟು ದಿಕ್ಕುಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಎರಡು ದಿಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯೂ ಇದೇ ಆಗಿದೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳು ಎಕ್ಸ್‌ಟ್ರೀಮ್ 3.

10-15 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಾವುದೇ ವಿಸ್ತೃತ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೆಷನ್ ಅನಿವಾರ್ಯವಾಗಿ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು, ಕೆಟ್ಟ ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಪ್ಯಾಡ್‌ನಿಂದಾಗಿ ನನ್ನ ಎಡ ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ನೋವಿನಿಂದಾಗಿ ವಿರಾಮ. ಇದು ಕೇವಲ ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಆಟವಾಡಲು ಅಹಿತಕರವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಮಧ್ಯದ ಬೆರಳುಗಳು ಎದುರು ಭಾಗದಿಂದ ಬೆಂಬಲವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಹಿಂಭಾಗದ ವಿನ್ಯಾಸವು ಬಹಳ ಸಮಯದ ನಂತರ ಉಜ್ಜಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ನೀವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ಚರ್ಮವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ನನ್ನ ಕೈಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಗಮನಾರ್ಹ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ನಾನು ಪಿಎಸ್‌ಪಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಳೆಯಬಹುದು.

ಯಾವಾಗಲೂ ಕಷ್ಟ ಮತ್ತು ಮೊದಲನೆಯವರಲ್ಲಿ ಅದರ ಅನಾನುಕೂಲತೆಗಳಿವೆ - ನೀವು ಇತರರ ತಪ್ಪುಗಳಿಂದ ಕಲಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ವ್ಯಾಪಕ ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಸಮಯವಿಲ್ಲ. ಲಾಜಿಟೆಕ್ ಪವರ್‌ಶೆಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ವಿಪರೀತಕ್ಕೆ ಬಲಿಯಾಯಿತು. ನಿಯಂತ್ರಕವು ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಿದ ಕೆಲಸವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ರಚನೆಯ ಹಿಂಭಾಗದ ಮೇಲ್ಮೈಯಂತಹ ಕೆಲವು ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಹಾನಿಕರವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಹೆಡ್‌ಫೋನ್‌ಗಳ ಸಂಪರ್ಕ, ಬೇರೆಡೆ ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು ಸಮಯವಿರಲಿಲ್ಲ.

ಪವರ್‌ಶೆಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕೊಳಕಾದ ದಿಕ್ಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಣ್ಣ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಕ್ಷಮಿಸಬಹುದು, ಇದು ದೋಷರಹಿತ ಅನುಷ್ಠಾನದೊಂದಿಗೆ ಬೆಂಬಲಿತ ಆಟಗಳ ಮಹಾಗ್ರಂಥಾಲಯವು ಸಹ ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಇದು ವಾಸ್ತವದಿಂದ ದೂರವಿದೆ. ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ತನ್ನ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯದಲ್ಲಿ ಲಾಜಿಟೆಕ್ ಶೋಚನೀಯವಾಗಿ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ iOS 7 ಗಾಗಿ ಮೊದಲ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗಾಗಿ ಕಾತರದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಸಹ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪವರ್‌ಶೆಲ್ ಒಂದು ಹೂಡಿಕೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲು ಸಹ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ 2 CZK, ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಕವು ನಮ್ಮ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ. ಮತ್ತು ಅದು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ಬ್ಯಾಟರಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಉತ್ತಮ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಆಪ್ಟಿಮೈಸ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ, ಮೀಸಲಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಗಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ, ಅದು ಅಗ್ಗದ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಗೇಮ್ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಐಒಎಸ್ ಬಳಕೆದಾರರಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಪಲ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಪಲ್ ಟಿವಿಯನ್ನು ಆಟದ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಿದರೆ, ಆದರೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ಐಒಎಸ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಹಿಂದಿನ ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಳಪೆ ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬೆಲೆಗಳು.

[ಒಂದು_ಅರ್ಧ=”ಇಲ್ಲ”]

ಪ್ರಯೋಜನಗಳು:

[ಪರಿಶೀಲನಾ ಪಟ್ಟಿ]

  • ಸಂಯೋಜಿತ ಬ್ಯಾಟರಿ
  • ಯೋಗ್ಯ ಸಂಸ್ಕರಣೆ
  • ಒಂದು ಹೆಡ್ಫೋನ್ ಪರಿಹಾರ

[/ಪರಿಶೀಲನಾಪಟ್ಟಿ][/one_half]
[ಒಂದು_ಅರ್ಧ=”ಹೌದು”]

ಅನಾನುಕೂಲಗಳು:

[ಕೆಟ್ಟಪಟ್ಟಿ]

  • ಕೊಳಕು ದಿಕ್ಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಕ
  • ತುಂಬಾ ಅಗಲ
  • ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷಿತ ಬೆಲೆ

[/ಬ್ಯಾಡ್‌ಲಿಸ್ಟ್][/ಒನ್_ಹಾಫ್]

.