ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಐಫೋನ್ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಧೈರ್ಯವಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ಆಪಲ್‌ನ ಫೋನ್ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಣೆಯ ಮೂಲಕ ಇಡೀ ಐಒಎಸ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ಮಾಡಿದೆ. iOS ಪ್ರಸ್ತುತ ಅತ್ಯಂತ ವ್ಯಾಪಕವಾದ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಿದ್ದು, PSP ವೀಟಾ ಅಥವಾ ನಿಂಟೆಂಡೊ 3DS ನಂತಹ ಇತರ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತದೆ. ಐಒಎಸ್ ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತ ವೇಗವರ್ಧಕ (ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್) ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು. ಆಟಗಳು ಹಾಗೆ ಕೆನಬಾಲ್ಟ್, ಡೂಡ್ಲ್ ಜಂಪ್ ಅಥವಾ ದೇವಾಲಯ ರನ್ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡ ಹೊಸ ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಳ ಪ್ರವರ್ತಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಅನನ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಣ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಆಟದ ವ್ಯಸನವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಆಟಗಳ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ಒಂದೇ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ - ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಆಟದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಪಡೆಯುವುದು ಅವರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಸ್ವಲ್ಪ ನೀರಸವಾಗಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅಭಿಯಾನವು ಆಟಗಳಿಗೆ ಸ್ವಂತಿಕೆಯ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಟಾಂಪ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಇದು ಆಟದ ಸೀಮಿತ ಉದ್ದವನ್ನು ಬೆದರಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕದಾಗುತ್ತಿದೆ.

ಕೆನಾಬಾಲ್ಟ್, ಡೂಡಲ್ ಜಂಪ್ ಮತ್ತು ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಕೂಡ ಇದೇ ತತ್ವವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಅಥವಾ ರಚಿಸಲು ಅನೇಕರು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇತ್ತೀಚಿನ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ, ನಾವು ಈಗ ಕ್ಲಾಸಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಈ ಹೊಸ ಪ್ರಕಾರಗಳಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿಂದ ಹಳೆಯ ನಾಯಕರನ್ನು ಶೈಲೀಕರಿಸುವ ಆಟಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿವೆ. ಅಂತಹ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಮಿಶ್ರಣವು ಹೇಗಿರಬಹುದು? ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಮೂರು ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ - ರೇಮನ್ ಜಂಗಲ್ ರನ್, ಸೋನಿಕ್ ಜಂಪ್ ಮತ್ತು ಪಿಟ್‌ಫಾಲ್.

ಕೆನಬಾಲ್ಟ್ > ರೇಮನ್ ಜಂಗಲ್ ರನ್

ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ರೇಮನ್ ಆಟವು ಮುದ್ದಾದ ಬಹು-ಹಂತದ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಿದ್ದು, MS-DOS ದಿನಗಳಿಂದ ಕೆಲವರು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ತಮಾಷೆಯ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳು, ಉತ್ತಮ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವಾತಾವರಣವು ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರ ಹೃದಯಗಳನ್ನು ಗೆದ್ದಿದೆ. ನಾವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ iOS ನಲ್ಲಿ ರೇಮನ್ ಅನ್ನು 3D ಯಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಭಾಗವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅದು ಗೇಮ್‌ಲಾಫ್ಟ್ ಮಾಡಿದ ಪೋರ್ಟ್ ಆಗಿತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬ್ರಾಂಡ್‌ನ ಮಾಲೀಕರಾದ ಯೂಬಿಸಾಫ್ಟ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಾದ ರೇಮನ್ ಜಂಗಲ್ ರನ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ, ಇದು ಭಾಗಶಃ ಕನ್ಸೋಲ್ ಗೇಮ್ ರೇಮನ್ ಒರಿಜಿನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ.

ರೇಮನ್ ಕ್ಯಾನಬಾಲ್ಟ್‌ನಿಂದ ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು, ಇದು ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಬದಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಜಂಪಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅಡೆತಡೆಗಳು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇತರ ಸಂವಹನಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಕ್ಕೆ, ಗೋಚರ ಕೈಕಾಲುಗಳಿಲ್ಲದ ಮಾದರಿ ಫಿಗರ್ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಕ್ರಮೇಣ ಐವತ್ತು ಹಂತಗಳ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ, ಅದು ಮೊದಲ ಭಾಗದಿಂದ ಅವನಿಗೆ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಜಿಗಿತ, ಹಾರುವುದು ಮತ್ತು ಗುದ್ದುವುದು. Canabalt ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಮಟ್ಟಗಳು ಪೂರ್ವನಿರ್ಧರಿತವಾಗಿವೆ, ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮೋಡ್ ಇಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಐವತ್ತಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾದ ಹಂತಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಮಿಂಚುಹುಳುಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು, ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ 100, ಕ್ರಮೇಣ ಬೋನಸ್ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಲು.

ಜಂಗಲ್ ರನ್ ಅದೇ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ ಮೂಲಗಳು, ಫಲಿತಾಂಶವು ಉನ್ನತ ದರ್ಜೆಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮೊದಲ ಭಾಗಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮುದ್ದಾಗಿಲ್ಲ, ಅದರ ಬಂದರು ಇನ್ನೂ ಅನೇಕರು ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಅವರು ಅದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ರೇಮನ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸಂಗೀತದ ಭಾಗವೂ ಪ್ರಶಂಸೆಗೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಹಾಡುಗಳು ಆಟದ ವಾತಾವರಣಕ್ಕೆ ಪೂರಕವಾಗಿವೆ, ಅದು ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಅದರ ಪ್ರಕಾರದ ಮೊದಲನೆಯದು. ಕೇವಲ ತೊಂದರೆಯೆಂದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆ ಆಟದ ಸಮಯ, ಆದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ 100 ಮಿಂಚುಹುಳುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ, ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/rayman-jungle-run/id537931449?mt=8″]

ಡೂಡಲ್ ಜಂಪ್ > ಸೋನಿಕ್ ಜಂಪ್

ಆಂಗ್ರಿ ಬರ್ಡ್ಸ್ ಆಗಮನದ ಮುಂಚೆಯೇ ಡೂಡಲ್ ಜಂಪ್ ಒಂದು ವಿದ್ಯಮಾನವಾಗಿತ್ತು. ಇದು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಲೀಡರ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನೀವು ಸೋಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ಆಟವು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಥೀಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಆದರೆ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ - ಸಾಧನವನ್ನು ಓರೆಯಾಗಿಸಿ ಪಾತ್ರದ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರಭಾವಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯಲು.

ಹೊಸ ಆಟದ ಸೋನಿಕ್ ಜಂಪ್‌ನ ಕೇಂದ್ರ ಪಾತ್ರವಾದ ಪೌರಾಣಿಕ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ ಸೋನಿಕ್‌ನ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಸೆಗಾ ಈ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಹೃದಯಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಸೆಗಾ ಐಒಎಸ್‌ಗೆ ಹೊಸದೇನಲ್ಲ, ಅದರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸೋನಿಕ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ಪೋರ್ಟ್ ಮಾಡಿದೆ. ಸೋನಿಕ್ ಜಂಪ್ ಎಂಬುದು ಸುಪ್ರಸಿದ್ಧ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಿಂದ ಹೊರತಾಗಿ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ, ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀಲಿ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ ಪಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಜಂಪಿಂಗ್ ಆಟದ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಸೋನಿಕ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಮೂರು ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು - ವೇಗವಾಗಿ ಓಡಿ, ಜಿಗಿತವನ್ನು ಮತ್ತು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಕೆಲವು ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾರಿ. ಅವರು ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಓಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಜಿಗಿತವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸೋನಿಕ್ ಸರಣಿಯಿಂದ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಈ ಆಟ, ಉಂಗುರಗಳು, ಶತ್ರುಗಳು, ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಡಾ. ಎಗ್‌ಮನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಸೆಗಾ ನೀವು ಹಾದುಹೋಗುವ ಹಲವಾರು ಡಜನ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದೆ, ಮೂರು ವಿಶೇಷ ಕೆಂಪು ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಾಗ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಉತ್ತಮವಾದ ರೇಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವಿಶೇಷ ಮಟ್ಟದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಫಲವಿಲ್ಲ. ಮುಂಬರುವ ನವೀಕರಣಗಳಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಸೆಗಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಭರವಸೆ ನೀಡಿದೆ. ಕಥೆಯ ಭಾಗದ ಜೊತೆಗೆ, ಸೋನಿಕ್ ಜಂಪ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಡೂಡಲ್ ಜಂಪ್‌ನಿಂದ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಕಾಣಬಹುದು. ನೀವು ನೀಲಿ ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ, ಡೂಡಲ್ ಜಂಪ್ ಅಥವಾ ಎರಡರ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ಆಟವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಾರದು.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/sonic-jump/id567533074?mt=8″]

ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ > ಪಿಟ್ಫಾಲ್

ಪಿಟ್‌ಫಾಲ್ ಎಂಬುದು ಅಟಾರಿ ದಿನಗಳಿಂದ ಬಹಳ ಹಳೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಆಗ ಉತ್ತಮ ಆಟಗಳು ವಿರಳವಾಗಿದ್ದವು. ಪಿಟ್‌ಫಾಲ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದದ್ದಲ್ಲ, ಇದು ಇಂದಿನ ಮಾನದಂಡಗಳಿಂದ ತುಂಬಾ ನೀರಸವಾಗಿತ್ತು, ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಬಲೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪರದೆಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಲು. ಎರಡನೆಯ ಭಾಗವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ್ಪನಿಕವಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಈ ಸರಣಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಇತರ ಆಟಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಯಿತು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಮಾಯನ್ ಸಾಹಸ ಸೆಗಾ ಮೆಗಾಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿ. ಮೂಲ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮರ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ iOS ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಪಿಟ್‌ಫಾಲ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ 3D ಯಲ್ಲಿ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೇದಿಕೆಯ ಬದಲಿಗೆ, ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಏಕೈಕ ಲಿಂಕ್ ಆಗಿರುವ ನಾಯಕ, ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ದೂರ ಹೋಗುವ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾನೆ. ಟೆಂಪಲ್ ರನ್ ಆಟವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಈ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿತು, ಅಲ್ಲಿ ನಾಯಕನು ಗುರುತಿಸಲಾದ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವಾಗ ವಿವಿಧ ಡಾಡ್ಜ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು, ಓಡುವ ಅಥವಾ ಜಿಗಿತದ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಸನ್ನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಅದೇ ನಿಯಂತ್ರಣ ವಿಧಾನವನ್ನು ಹೊಸ ಪಿಟ್‌ಫಾಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು.

ಈ ಎರಡು ಆಟಗಳ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಹಾದುಹೋಗಬಹುದಾದರೂ, ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದೂರವನ್ನು ಓಡಿದ ನಂತರ ಪರಿಸರದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಬದಲಾವಣೆ, ಕಾರ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ, ಮೋಟಾರ್‌ಸೈಕಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೇಲೆ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವಂತಹ ಹಲವಾರು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನಾವು ಇಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಚಾವಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಪೆಟ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು. ಅತ್ಯಂತ ಹಳೆಯ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳ ರಿಮೇಕ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಐಚ್ಛಿಕ ಇನ್-ಆಪ್ ಖರೀದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ವಿಪರೀತವಾಗಿ ಸಿಲುಕಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಇದು ಉತ್ತಮ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಗೇಮಿಂಗ್ ಪೂರ್ವ ಇತಿಹಾಸದ ಸ್ವಲ್ಪ ಭಾವನೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಹ್ಲಾದಕರ ವ್ಯಸನಕಾರಿ ಆಟವಾಗಿದೆ.

[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/pitfall!/id547291263?mt=8″]

ಮೂಲ ವಿನ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ರೀಮೇಕ್‌ಗಳೆರಡನ್ನೂ ಹಲವು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಆಡಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಬೀತಾದ ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳ ಮೇಲಿನ ಪಂತವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಮ್ಯಾಟಡೋರ್‌ಗಳಿಂದ ಹೊಸ ಆಟಗಳು ಅದೇ ಗುಣಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಪ್ರಕಾರಗಳ ಪ್ರವರ್ತಕರಾಗಿ, ಆದರೆ ಅವರು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಮೀರಿಸಿದರು. ಮತ್ತು ಇದು ಕೇವಲ ಹಿಂದಿನ ಭಾವನೆಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಶ್ರೇಷ್ಠ ನಾಯಕರು ತಮ್ಮ ಮೂಲ ಆಟಗಳಿಂದ ತಂದ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕತೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ರೇಮನ್ ಜಂಗಲ್ ರನ್‌ನೊಂದಿಗೆ) ಮತ್ತು ಭಾಗಶಃ ಸ್ವಂತಿಕೆ.

.