ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ನಿನ್ನೆ ನಾವು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸಿದ್ದೇವೆ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗಾಗಿ iOS 7 ರಲ್ಲಿ ಚೌಕಟ್ಟು, ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ತಯಾರಕರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್ ಈಗಾಗಲೇ ಕೀನೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಅದರ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಲಿಂಕ್ ಮಾಡಿತು, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಲಭ್ಯವಿರಲಿಲ್ಲ.

ಈಗ ಆ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಹೇಗೆ ಕಾಣಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ಥೂಲವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್ ಇಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೀತಿಯ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಇದು ಬಹುಶಃ iPhone ಮತ್ತು iPod ಟಚ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ iPad ಮಿನಿ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯದಿರಬಹುದು. ಸಾಧನವು ದಿಕ್ಕಿನ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು, ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ನಾಲ್ಕು ಬಟನ್‌ಗಳು A, B, X, Y. ಪ್ರಸ್ತುತ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಮೇಲಿನ ಬಟನ್‌ಗಳು L1 ಮತ್ತು R1 ಮತ್ತು ವಿರಾಮ ಬಟನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಇದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಪುಶ್-ಇನ್ ನಿಯಂತ್ರಕ ಪ್ರಕಾರವು ಕನೆಕ್ಟರ್ ಮೂಲಕ ಸಂಪರ್ಕಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ಆಪಲ್ ಈ ಪ್ರಕಾರದ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವುದಿಲ್ಲ) ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತವು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ (ಬಹುಶಃ ಎರಡನೇ ಸಾಲಿನ ಮೇಲಿನ ಬಟನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ವಿಸ್ತೃತ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತೃತವಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ) )

ಎರಡನೆಯ ವಿಧದ ನಿಯಂತ್ರಕವು ನಾಲ್ಕು ಮೇಲಿನ ಬಟನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಮೇಲಿನ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ನಿಯಂತ್ರಕವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ನಿಯಂತ್ರಕಕ್ಕಾಗಿ, ಆಪಲ್ ಬ್ಲೂಟೂತ್ ಮೂಲಕ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಸಂಪರ್ಕವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೇಬಲ್ ಬಳಸಿ ಬಾಹ್ಯ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಬಹುಶಃ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಬ್ಲೂಟೂತ್ 4.0 ನೊಂದಿಗೆ ಬಳಕೆ.

ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಬಳಕೆಯು ಯಾವಾಗಲೂ ಐಚ್ಛಿಕವಾಗಿರಬೇಕು, ಅಂದರೆ ಆಟವನ್ನು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಆಪಲ್ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್ ಸಂಪರ್ಕಿತ ನಿಯಂತ್ರಕದ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ಸಂಪರ್ಕಿತ ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಪತ್ತೆಹಚ್ಚಿದರೆ, ಅದು ಬಹುಶಃ ಪ್ರದರ್ಶನದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರಿಂದ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯೆಂದರೆ ಫ್ರೇಮ್‌ವರ್ಕ್ OS X 10.9 ನ ಭಾಗವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳನ್ನು ಮ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವು ಆಪಲ್ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಗಂಭೀರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಭೌತಿಕ ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್ ಟಿವಿಯ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯು ಥರ್ಡ್-ಪಾರ್ಟಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅಸ್ಕರ್ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತಂದರೆ, ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಕಂಪನಿಯು ಗೇಮಿಂಗ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಮಾತನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು.

.