ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಈ ಸುದ್ದಿಯಿಂದ ನನ್ನಂತೆಯೇ ನಿಮಗೂ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಐಪಾಡ್ ಟಚ್, ಐಫೋನ್ ಮತ್ತು ಐಫೋನ್ 3G ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅವು ಒಂದೇ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲ. ಗೇಮ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಸಮನಾದ ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಭಾವಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾದದ್ದು ನಿಜ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಧನವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ 3D ಆಟಗಳಿಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. 

ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್‌ನ ಸಿಇಒ ಥಾಮಸ್ ಫೆಸ್ಲರ್ ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಗಮನ ಸೆಳೆದರು. ಟಚ್‌ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೆನಿಸ್ ರಚಿಸುವಾಗ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಇದನ್ನು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಅವರ ಆಟವು ಪರಿಸರದ ಜೊತೆಗೆ, ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಎರಡೂ 1500 ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು ಮತ್ತು ಆಟವು 2 ನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಐಪಾಡ್ ಟಚ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸರಾಗವಾಗಿ ನಡೆಯಿತು. ಎನ್ಮತ್ತು ಮೊದಲ ತಲೆಮಾರಿನ ಐಪಾಡ್, ಆದರೆ ಸಾಧನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಇಡೀ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿದೆ, ಆಟವನ್ನು ಲೋಡ್ ಮಾಡುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಐಫೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಟಚ್‌ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಟೆನಿಸ್‌ನ ಹಿಂದಿನ ತಂಡವು ಆಟಗಾರರ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 1000 ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ದೂರದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 800 ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

 

 

ಆಪಲ್ ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಹೊಸ ಐಪಾಡ್ ಟಚ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಿತು. ಅವರು ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಮೂಲ 532 Mhz ನಿಂದ 412 Mhz ಆವರ್ತನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರು. ಐಫೋನ್ 3G ಪ್ರೊಸೆಸರ್ 412 Mhz ನಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಿತು. ಆದರೆ ಅದು ಒಂದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಹಳೆಯ ಟಚ್ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಐಫೋನ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ವರದಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಒಂದೇ ಆವರ್ತನದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ವೇಗದ ಶ್ರೇಯಾಂಕವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ:

  1. ಐಪಾಡ್ ಟಚ್ 2 ನೇ ತಲೆಮಾರಿನ
  2. ಐಫೋನ್ 3G
  3. ಐಫೋನ್
  4. ಐಪಾಡ್ ಟಚ್
ನೀವು ಅದನ್ನು ನಂಬದಿದ್ದರೆ, ಬಹುಶಃ ಕೆಳಗಿನ ವೀಡಿಯೊ ನಿಮಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಅವರ ಆಟವು GPU (ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಯೂನಿಟ್) ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಗೇಮ್ಸ್‌ನ ಫೆಸ್ಲರ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ವಿಭಿನ್ನ ಆವರ್ತನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಪುರಾವೆಗಳಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಫೆಸ್ಲರ್ ಇನ್ನೂ ಅದನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಐಪಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ 3D ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಜನರು ಬಳಸಿದ 1 ನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಐಪಾಡ್ ಟಚ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಿಲ್ಲ.
.