ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಮೃತದೇಹದ ಮೇಲೆ ರಣಹದ್ದುಗಳಂತೆ ಆಪಲ್ ಇನ್ನೂ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಿದೆ. ಕೀನೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಎದುರುನೋಡಬೇಕೆಂದು ಅವರು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ನಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಧ್ವನಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಏನೂ ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹೊಸ ಸಾಧನಗಳ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂಬರುವ ಆಟಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರಸ್ತುತ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯು ಇದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. 

ನೀವು ಆಪಲ್ ಆರ್ಕೇಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅವ್ಯವಸ್ಥೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಳು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾವು ಹೇಳುತ್ತಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ AAA ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಮ್ಮೆಟ್ಟಿಸುವ ಏಕೈಕ ಅವಕಾಶವೆಂದರೆ NBA 2K24, ಇದು ಅಕ್ಟೋಬರ್ 24 ರಂದು ಆಗಮಿಸಲಿದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಶ್ಲೇಷೆಗಳ ಸಮುದ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ತುಂಡು ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟದಾದ, ರೆಟ್ರೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ " ಪ್ಲಸ್" ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಲೇಬಲ್.

ನಂತರ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಆಟದ ಟ್ಯಾಬ್‌ಗೆ ಹೋಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು "ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಬರಲಿದೆ" ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ರೆಸಿಡೆಂಟ್ ಇವಿಲ್ ವಿಲೇಜ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು 30/10 ರಂದು iOS ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಲಿದೆ ಮತ್ತು A17 ಪ್ರೊ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಹಿಂಸಿಸುವುದು ಇದರ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಹಾಗಿದ್ದರೂ, ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡಲಿರುವ ಏಕೈಕ ಅಪವಾದದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಉಳಿದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ವರ್ಷದ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ (ರೇನ್‌ಬೋ ಸಿಕ್ಸ್ ಮೊಬೈಲ್) ಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ವರ್ಷದ ಮೊದಲ ತ್ರೈಮಾಸಿಕಕ್ಕೆ (ವಾರ್‌ಫ್ರೇಮ್ ಮೊಬೈಲ್, ದಿ ಡಿವಿಷನ್ ರಿಸರ್ಜೆನ್ಸ್) ಇನ್ನೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. 

ನಮ್ಮನ್ನು ನಾವೇ ದೂಷಿಸಬಹುದೇ? 

ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯೋಜಿತ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತ್ರ ಮಾತನಾಡಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಆ ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನೂ ನೋಡಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕಂಪನಿಯು iOS ಗಾಗಿ ತಮ್ಮ ಆಟದ AAA ಕನ್ಸೋಲ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಘೋಷಿಸಿಲ್ಲ . ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಇಲ್ಲಿ "ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕವಾಗಿ" ಹೆಚ್ಚು ಬೇಡಿಕೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಬಲ್ಲ ಸಾಧನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅದರಲ್ಲಿ ಆಡಲು ನಮಗೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ (ಡಂಜಿಯನ್ ಹಂಟರ್ 6 ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಫಲವಾಗಿದೆ).

ಇದು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಅದೇ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ. ಅಲ್ಲಿನ ಚಿಪ್‌ಗಳು ಅಂತಹ ರೇ ಟ್ರೇಸಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ತಲೆಮಾರುಗಳವರೆಗೆ ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಸಮರ್ಥವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ನಾವು ಅದರ ಬೆಂಬಲದೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲು ಕೇವಲ ಒಂದು ವರ್ಷ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಆಪಲ್, ಸ್ಯಾಮ್‌ಸಂಗ್, ಗೂಗಲ್, ಆದರೆ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಆಪಾದನೆಯನ್ನು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಯಾರಿಗೆ, ನೋಡಬಹುದಾದಂತೆ, ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮರ್‌ಗಳು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿಲ್ಲ. 

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟಗಾರರೇ ಹೊಣೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಐಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ Pou, Minecraft, Brawl Stars ಮತ್ತು Subway Surfers ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆಡಿದರೆ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೋಡದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡುವಂತಿಲ್ಲ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮವು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಹಣಕಾಸಿನ ಬಗ್ಗೆ. 

.