ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಐಒಎಸ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸುವ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ ಮಾನದಂಡದ ಪರಿಚಯವನ್ನು ಆಟಗಾರರು ಚಪ್ಪಾಳೆಯೊಂದಿಗೆ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದರು, ಮೇಲಾಗಿ, ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯನ್ನು ಈ ವಿಭಾಗದ ಮ್ಯಾಟಡಾರ್‌ಗಳು ಮೊದಲಿನಿಂದಲೂ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು - ಲಾಜಿಟೆಕ್, ಗೇಮಿಂಗ್ ಬಿಡಿಭಾಗಗಳ ಪ್ರಮುಖ ತಯಾರಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಮತ್ತು MOGA, ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಶ್ರೀಮಂತ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಘೋಷಣೆಯಿಂದ ಅರ್ಧ ವರ್ಷಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನಾವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಖರೀದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಮೂರು ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ, ಜೊತೆಗೆ ಮುಂಬರುವ ತಿಂಗಳುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಬದಲಾಗುವ ಇನ್ನೂ ಮೂರು ಪ್ರಕಟಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವೈಭವವಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಖರೀದಿ ಬೆಲೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವರು ತುಂಬಾ ಅಗ್ಗವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ, ಈ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಬೇಕಾದದ್ದನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭಾರಿ ನಿರಾಶೆಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ.

ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ

ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ, ಲಾಜಿಟೆಕ್ ಮತ್ತು MOGA ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಐಫೋನ್ ಅಥವಾ ಐಪಾಡ್ ಟಚ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಹಲವಾರು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಿಯಂತ್ರಕವು ಲೈಟ್ನಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಟಿವಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು HDMI ರಿಡ್ಯೂಸರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನೀವು Apple TV ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಏರ್‌ಪ್ಲೇ ಇನ್ನೂ ಇದೆ, ಆದರೆ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಮಿಷನ್‌ನಿಂದ ಉಂಟಾದ ವಿಳಂಬವನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಆ ಪರಿಹಾರವು ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯಿಲ್ಲ.

ಎರಡನೆಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಮೂರು ತ್ರೈಮಾಸಿಕ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ, ಆಪಲ್ ಹೊಸ ಐಫೋನ್ (6) ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ ಐಫೋನ್ 5/5s ಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೊಸ ಫೋನ್ ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಡ್ರೈವರ್ ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಇದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಒಂದು ಸಾಧನದೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ, ನೀವು ಐಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಬ್ಲೂಟೂತ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ಗೇಮ್ ನಿಯಂತ್ರಕವು ಹೆಚ್ಚು ಸಾರ್ವತ್ರಿಕವಾಗಿದೆ, ಇದನ್ನು iOS 7, ಮ್ಯಾಕ್ ಜೊತೆಗೆ OS X 10.9 ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಹೊಸ Apple TV ಮೂರನೇ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸಿದರೆ, ನೀವು ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಇದರೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಅದು ಹಾಗೆಯೇ. ಈ ಫಾರ್ಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಏಕೈಕ ನಿಯಂತ್ರಕವೆಂದರೆ ಸ್ಟೀಲ್‌ಸೀರೀಸ್‌ನಿಂದ ಸ್ಟ್ರಾಟಸ್, ಗೇಮಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ತಯಾರಕ. ಸ್ಟ್ರಾಟಸ್ ಹಿತಕರವಾಗಿ ಸಾಂದ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಕಂಪನಿಗಳ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳಂತೆ ಅಗ್ಗವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇಲ್ಲಿಯೂ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ನ್ಯೂನತೆಯಿದೆ - ಈ ರೀತಿ ಆಡುವುದು ಕಷ್ಟ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಸುರಂಗಮಾರ್ಗದಲ್ಲಿ, ವೈರ್‌ಲೆಸ್ ನಿಯಂತ್ರಕದೊಂದಿಗೆ ಆರಾಮವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ನೀವು ಐಒಎಸ್ ಸಾಧನವನ್ನು ಕೆಲವು ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆ ಹ್ಯಾಂಡ್ಹೆಲ್ಡ್ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

[ಆಕ್ಷನ್ ಮಾಡು=”ಉಲ್ಲೇಖ”]ಆಪಲ್ ಮಾರಾಟದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ತಯಾರಕರಿಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.[/do]

ಬಹುಶಃ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಚಾಲಕರ ಗುಣಮಟ್ಟವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಚಾಲಕರು ಮಾರಾಟವಾಗುವ ಬೆಲೆ. ಅವರೆಲ್ಲರೂ $ 99 ರ ಏಕರೂಪದ ಬೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದ ಕಾರಣ, ಆಪಲ್ ತಯಾರಕರಿಗೆ ಮಾರಾಟದ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಬೆಲೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಸಮಾನವಾಗಿ ಜಿಪುಣರಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ಈ MFi ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮತ್ತು ಈ ಹೇಳಿಕೆಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಅಸಾಧ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಪತ್ರಕರ್ತರು ಬೆಲೆಯು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸಾಧನವು ಇನ್ನೂ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ಅಥವಾ ಎಕ್ಸ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ-ಗುಣಮಟ್ಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು 59 ಡಾಲರ್‌ಗಳಿಗೆ ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ iOS 7 ಗಾಗಿ ಹೇಳಲಾದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಅಗ್ಗದ ಚೀನೀ ಸರಕುಗಳಂತೆ ಕಾಣುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾವು ಅರಿತುಕೊಂಡಾಗ, ಬೆಲೆಗೆ ಒಬ್ಬರು ತಲೆ ಅಲ್ಲಾಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಮತ್ತೊಂದು ಸಿದ್ಧಾಂತವೆಂದರೆ ತಯಾರಕರು ಆಸಕ್ತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಶಯ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವೆಂದರೆ ಈ ಮೊದಲ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು GTA ಸ್ಯಾನ್ ಆಂಡ್ರಿಯಾಸ್‌ನಂತಹ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಆಡಲು ಬಯಸುವ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಂದು ಅವರ iPhone ಅಥವಾ iPad ನಲ್ಲಿ.

ಇಲ್ಲದ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ ಪರಿಹಾರ?

ನಮಗೆ ಭೌತಿಕ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆಯೇ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉಳಿದಿದೆ. ನಾವು ಯಶಸ್ವಿ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ, ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಮಾಡದೆಯೇ ಮಾಡಿದರು. ಭೌತಿಕ ಗುಂಡಿಗಳ ಬದಲಿಗೆ, ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಟಚ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಮತ್ತು ಗೈರೊಸ್ಕೋಪ್ನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆದರು. ಅಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಡಿ ಆಂಗ್ರಿ ಬರ್ಡ್ಸ್, ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸು, ಸಸ್ಯಗಳು vs. ಸೋಮಾರಿಗಳುs, ಹಣ್ಣು ನಿಂಜಾ, ಬ್ಯಾಡ್ಲ್ಯಾಂಡ್ ಅಥವಾ ಅಸಂಗತತೆ.

ಸಹಜವಾಗಿ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳು ಕೇವಲ ಸನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಓರೆಯಾಗಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಬಟನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಕಂಟ್ರೋಲ್‌ಗಳು ಸೋಮಾರಿಯಾದ ಸಂಭವನೀಯ ವಿಧಾನವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನೀವು ನವೀನ ಮಾರ್ಗದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಇದರ ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಅವರು ಗಮನಿಸಿದಂತೆ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿ, ಉತ್ತಮ ಅಭಿವರ್ಧಕರು ಗುಂಡಿಗಳ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯ ಬಗ್ಗೆ ದೂರು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆ ಆಟವಾಗಿದೆ ಲಿಂಬೊ, ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಸ್ಪರ್ಶ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ವರ್ಚುವಲ್ ಮತ್ತು ಭೌತಿಕ ಎರಡೂ ಬಟನ್‌ಗಳಿಲ್ಲದೆಯೂ ಆಡಬಹುದು (ಆದಾಗ್ಯೂ ಆಟವು ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ).

[ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಮಾಡು=”ಉಲ್ಲೇಖ”]ಒಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೀಸಲಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆಯೇ?[/ಮಾಡು]

ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಗೇಮರ್‌ಗಳು ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ GTA, FPS ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಅಥವಾ ನಿಖರವಾದ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ರೇಸಿಂಗ್ ಆಟಗಳಂತಹ ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಒಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೀಸಲಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆಯೇ? ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, 2 CZK ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಧನವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಇದು ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರವಲ್ಲವೇ? ಹೇಗಾದರೂ ಯೋಗ್ಯವಾದ iPhone ಮತ್ತು iPad ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಣವನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವವರು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಇರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ $000 ನಲ್ಲಿ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯಷ್ಟು ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತದೆ.

ಎಲ್ಲದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ನಿಯಂತ್ರಕಗಳು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೂಪದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೀಡಿದ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲ. ಕಳೆದ ವರ್ಷ ನಾವು ಸಣ್ಣ ಆಟದ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಆದರೆ ಇದೀಗ ನಾವು ಇನ್ನೊಂದು ಶುಕ್ರವಾರದವರೆಗೆ ಕಾಯಬೇಕಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಆದರ್ಶಪ್ರಾಯವಾಗಿ ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ, ತರಾತುರಿಯಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸದಿರುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಇನ್ನೂ ಅಗ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು: Polygon.com, TouchArcade.com
.