ಜೊಂಬಿ ಶೂಟರ್ನ ಮೊದಲ ಭಾಗ ಡೆಡ್ ಟ್ರಿಗರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ ಹಿಟ್ ಆಗಿತ್ತು. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಕಡಲ್ಗಳ್ಳತನ ಉಚಿತವಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ನಂತರದ ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ಫ್ರೀಮಿಯಮ್ ಮಾದರಿಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಗಣನೀಯ ಪ್ರಮಾಣದ ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಆದರೆ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಇನ್ನೂ ತಮಾಷೆಯಾಗಿದೆಯೇ?
ಬ್ರನೋ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮ್ಯಾಡ್ಫಿಂಗರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಈ ಬಾರಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಅವಕಾಶಕ್ಕೆ ಬಿಡಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿತು. ವಿವರವಾದ ಆಯುಧಗಳು, ಅಶುಭಕರವಾಗಿ ಹೊಳೆಯುವ ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಅತ್ಯಾಧುನಿಕ ಬೆಳಕಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಯಾನಕ ಶವಗಳ. ಇದೆಲ್ಲವೂ ಭಯಾನಕ ಜೊಂಬಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ನ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಮತ್ತು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಪರಾಧದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿಯೇ ಇದ್ದಂತೆ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಶಾಟ್, ಹಿಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟವನ್ನು ಅನುಭವಿಸುವಿರಿ.
ಆಡಿಯೋ-ದೃಶ್ಯ ಭಾಗದ ಜೊತೆಗೆ, ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮೊದಲ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿವೆ. ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ನಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು, ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡುವುದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಟ್ರಿಕಿ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಲೇಖಕರು ಆಟೋಫೈರ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದರು. ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ, ನೀವು ಕೇವಲ ವಾಕಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಗುರಿಯ ಆರೈಕೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆಟವು ಸ್ವತಃ ಶೂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡದೆಯೇ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳ ಉತ್ತಮವಾದ ಸರಳೀಕರಣವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಭೌತಿಕ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಮೂಲ ಡೆಡ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ ಕಡಿಮೆ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಣದಿಂದ, ರಚನೆಕಾರರು ಕೆಲವು ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಆಟದಲ್ಲಿ, ಸಾಮಾನ್ಯ ಶವಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದ ಗೊಣಗುವುದು ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿ ನಿಧಾನಗತಿಯ ಚಲನೆಯಂತಹ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಜೊತೆಗೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸ್ಫೋಟಿಸುವ ವಿವಿಧ ಮಿನಿಬಾಸ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ನಾವು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ವರ್ಧಿತ ಸೋಮಾರಿಗಳು ಮಾತ್ರ ಇವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕ್ಷಣ ತಂತ್ರಗಳ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಡೆಡ್ ಟ್ರಿಗರ್ 2 ಇದು ಈಗ ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಸರಳವಾದ "ಶೂಟ್ ಎಕ್ಸ್ ಸೋಂಬಿಸ್" ನಿಂದ "ಇದನ್ನು ಪಿಕ್ ಅಪ್" ವರೆಗೆ "ಸ್ನೈಪರ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ನಮ್ಮ ನೆಲೆಯನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು". ಆಟವು ಈ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಸುಸಂಬದ್ಧ ಕಥೆಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಸಣ್ಣ ಪಠ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಭಾಷಣಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ರಚನೆಕಾರರು ಆಟವನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಅರ್ಥವಾಗುವಂತಹದ್ದಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಜೊಂಬಿ ಅಪೋಕ್ಯಾಲಿಪ್ಸ್ನ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಆಗಮನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಇನ್ನಷ್ಟು ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಪ್ರಕಾರದ ಕಿಟ್ಚ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ನ ಸಾರವಾಗಿದೆ.
ಕಥೆಯ ಈ ಪ್ರಯತ್ನವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ಸಮರ್ಥನೀಯವಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ದೂರವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ದೀರ್ಘ ಆಟದ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಅಪ್ಗ್ರೇಡ್ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗೆ ಒತ್ತು ನೀಡುವುದು ಅವಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ನೋಯಿಸುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಂದೂಕುಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಫೋಟಕಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾದ ನಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇವು ಮಿಷನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತು ವಿರಳವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಫ್ರೀಮಿಯಮ್ ಆಟಗಳ ಸಂಪ್ರದಾಯದಲ್ಲಿ, ಕಾಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಈ ನವೀಕರಣಗಳಿಗೆ ಪಾವತಿಸುವ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ.
ಶೂಟರ್ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ, ಯಾವುದೇ ಶಿಕ್ಷೆಯಿಲ್ಲದೆ ಸೋಮಾರಿಗಳನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಅವರನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವುದು ಯಾರನ್ನೂ ಅಪರಾಧ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಜನರು ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಕೊಲ್ಲುವಂತಹ ನೈತಿಕ ಹೊರೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾಣ್ಯದ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯು ಉಳಿದಿದೆ - ನೀವು ನೈತಿಕ ದಿಕ್ಸೂಚಿಯೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ನೀವು ಕಥೆ, ಕಥಾವಸ್ತು ಅಥವಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ಆಟದ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಡೆಡ್ ಟ್ರಿಗ್ಗರ್ 2 ಬುದ್ದಿಹೀನ ರಾಕ್ಷಸರ ವಿರುದ್ಧ ಹೋರಾಡುವುದು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬುದ್ದಿಹೀನರಾಗಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಪುರಾವೆಯಾಗಿದೆ.
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/dead-trigger-2/id720063540″]
ನಾನು ನಂಬರ್ ಒನ್ ಆಗಿ ಆಡಲು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ, ಆದರೆ ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಎರಡನೇ ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಬೇಸತ್ತಿದ್ದೇನೆ :-) ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ 32 ನೇ ಹಂತದಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ :-) ನಾನು ದಿನಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಗಂಟೆ ಚಲಿಸುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ :-))
ನಾನು ತೀರ್ಮಾನವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಪ್ಪುವುದಿಲ್ಲ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ನಾನು (ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್) ಖರೀದಿಸಿ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಆಡಿದ ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ಎರಡನೆಯದು ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು :-).
MADFINGER ಆಟಗಳ ಹೇಳಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿಮರ್ಶೆಯನ್ನು ಪೂರಕಗೊಳಿಸುವುದು:
ಆಟವು ಆನ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಬಹಳಷ್ಟು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ. ಈ ಬಿಡುಗಡೆಯು ಆವೃತ್ತಿ 0.2.1 ಆಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಕೇವಲ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ. ಎರಡನೇ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಮೋಸ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಾರರು ನಕಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಪೋಸ್ಟ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಈಗ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೂರನೆಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ನಾವು ಕೆಲವೇ ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಆಟವನ್ನು ತಿರುಚಬಹುದು (ನಾವು ಮಾಡುತ್ತಿರುವ ಮತ್ತು ಆಟವು ಈಗ ಸುಲಭವಾಗಿರಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ)
ವಿನ್ಯಾಸದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಟೈಮರ್ಗಳು ಇವೆ (ಮತ್ತು ಹೌದು, ನಾವು ಅದನ್ನು ಹಣಗಳಿಕೆಗಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ). ನೀವು 30 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು. DT2 ವಿನ್ಯಾಸವು ಬಹಳ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಆಡುವುದು, ಹೊಸ ವಿಷಯ, ಹೊಸ ಗುರಿಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಥೆ ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುವುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಾವು ಈಗ ಬಗ್ಫಿಕ್ಸ್ ಅಪ್ಡೇಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ.. ನವೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಹೊಸ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇಗಳು, ಹಲವಾರು ಗಲಿಬಿಲಿ ಶಸ್ತ್ರಾಸ್ತ್ರಗಳು, ಸ್ನೇಹಿತರು ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ... ಡಿಸೆಂಬರ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರನ್ನು ಚೀನಾಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ಹೊಸ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ.. ನಾವು ಅರೆನಾಗಳನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಸ್ಲಾಟ್ ಯಂತ್ರ, ಸವಾಲುಗಳು, ದೈನಂದಿನ ಬಹುಮಾನಗಳು.. DT1 ರಿಂದ ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ವಿನಂತಿಸಿದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಇದು ಪ್ರತಿ ಎರಡು ತಿಂಗಳಿಗೊಮ್ಮೆ ಹೊಸ ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ಹಣಗಳಿಕೆಯಾಗಿ. ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಸಂಪಾದಿಸಿದ ಹಣವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಯುಧ, ಗ್ಯಾಜೆಟ್, ಮಿಷನ್, ಪಾತ್ರ, ಧ್ವನಿ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಚಿತವಾಗಿದೆ.. ಮತ್ತು ಏನನ್ನಾದರೂ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಲು ಅಥವಾ ನೀಲನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಬೇಗ ಖರೀದಿಸಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಪೇವಾಲ್ ಅಥವಾ ಈ ರೀತಿಯ ಯಾವುದೂ ಇಲ್ಲ.
(ಆವೃತ್ತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.)
ಲೇಖಕರಿಗೆ ಅವರು ಏನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಬಹುಶಃ ಸಿಮ್ಸ್ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ