ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ವರ್ಲ್ಡ್ ಆಫ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್‌ನ ಬಹುನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್‌ನ ಪ್ರಕಟಣೆಗಾಗಿ ಕಾತರದಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅದರ ಅಧಿಕೃತ ಅನಾವರಣ ನಿನ್ನೆ ಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ನಾವು ಮೂಲತಃ ಊಹಿಸಿದ್ದಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿವೆ. ಮತ್ತು ಫೈನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಶ್ಚರ್ಯಪಡಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆರ್ಕ್‌ಲೈಟ್ ರಂಬಲ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ದಿನದ ಬೆಳಕನ್ನು ಕಂಡಿತು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳು ನಿರಾಶೆಯಿಂದ ತುಂಬಿವೆ. ಅದು ಏಕೆ, ಹಿಮಪಾತವು ಎಲ್ಲಿ ತಪ್ಪಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಏನು ಹೇಳುತ್ತದೆ? ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನಾವು ಬಹುಶಃ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು.

ಜನರು ವಿವಿಧ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾದ ಉತ್ತಮ ಆಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದರು. ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಿನ ಆಟಗಾರರು ಮೊಬೈಲ್ MMORPG ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯಾದರೂ, ಹೆಚ್ಚಿನವರು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ 3 ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ತಂತ್ರದತ್ತ ವಾಲುತ್ತಿದ್ದರು, ಇದು ಕಥೆಯ ಕೆಲವು ಭಾಗವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್‌ನ ಪೂರ್ಣ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಜನರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. RPG ಗಳ ಬಗ್ಗೆಯೂ ಊಹಾಪೋಹಗಳು ಇದ್ದವು. ಆದರೆ ಫೈನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹುತೇಕ ಯಾರೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸದ ಸಂಗತಿ ಸಿಕ್ಕಿತು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇದು ಜನಪ್ರಿಯ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಸಲಾದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಟವರ್ ಅಪರಾಧದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಲ್ಲಿನ ಬದಲಾವಣೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕಥೆಯ ಪ್ರಚಾರ, PvE, PvP ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀಡಬೇಕೆಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹಾಗಿದ್ದರೂ, ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಅನಿಸಿಕೆಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಈ ಆಟವನ್ನು ಅವರಿಗಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿಲ್ಲ.

ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಕನ್ನಡಿ ಹಿಡಿದಿದೆ

ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆರ್ಕ್‌ಲೈಟ್ ರಂಬಲ್‌ಗೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ, ಈ ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಡೆವಲಪರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಇಡೀ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಕನ್ನಡಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿದ್ದರೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ಕರೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟವಿಲ್ಲ. ನೈಜವಾದವುಗಳಲ್ಲಿ, ಬಹುಶಃ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ಡ್ಯೂಟಿ: ಮೊಬೈಲ್ ಅಥವಾ PUBG ಮೊಬೈಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನಾವು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ ಜನಪ್ರಿಯ ಫೋರ್ಟ್‌ನೈಟ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದ ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ, ಈ ಇಬ್ಬರು ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ಎಲ್ಲರನ್ನು ತೃಪ್ತಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಜನಸಾಮಾನ್ಯರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ - ಇವುಗಳು (ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ) ಯುದ್ಧ-ರಾಯಲ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು, ಇದರ ಮುಖ್ಯ ಗುರಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ. ದುಡ್ಡು ಮಾಡು.

ವಾರ್ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆರ್ಕ್ಲೈಟ್ ರಂಬಲ್
ಆಟಗಾರರು ಭಾರೀ ನಿರೀಕ್ಷೆ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದರು

ಡೆವಲಪರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ಮೊಬೈಲ್ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಕಡೆಗಣಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ. ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್‌ಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯು ಗಗನಕ್ಕೇರುತ್ತಿದೆಯಾದರೂ, ಅವುಗಳು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಬೇಡಿಕೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ, ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಅವು ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ಅರ್ಥವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಪಿಸಿ ಅಥವಾ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಾಗ, ಆಟಗಾರರು ಸಮಂಜಸವಾದ ಹಣಕ್ಕಾಗಿ ಹೊಸ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಖಚಿತವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ, ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಖರವಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಉಚಿತ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಯಾರೂ ಅವರಿಗೆ 5 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಾವು ಎಂದಾದರೂ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆಯೇ?

ಸಹಜವಾಗಿ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ವಿಧಾನವು ಎಂದಾದರೂ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಯಾವುದೇ ಪಕ್ಷವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗಂಭೀರ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ. ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು (ಅತ್ಯಂತ) ಲಾಭದಾಯಕ ಯೋಜನೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಬೆಲೆಯಿಂದ ಕಿರಿಕಿರಿಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಉತ್ತಮ ಸಮತೋಲನವು ಸಂಭವನೀಯ ಪರಿಹಾರವಾಗಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಇದು ಕೇವಲ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಾವು ಬಹುಶಃ ಈಗ ಎಲ್ಲೋ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತೇವೆ.

ಹಾಗಾದರೆ ನಮ್ಮ ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟಗಳನ್ನು ನಾವು ಎಂದಿಗೂ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದರ್ಥವೇ? ಸಾಕಷ್ಟು ಅಲ್ಲ. ಹೊಸ ಪ್ರವೃತ್ತಿಯು ನಮಗೆ ಇತರ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್‌ನ ಭವಿಷ್ಯವು ಇದರಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಸಹಜವಾಗಿ, ನಾವು ಕ್ಲೌಡ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತೇವೆ. ಆ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಗೇಮ್‌ಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಐಫೋನ್‌ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ AAA ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, GeForce NOW, xCloud (Microsoft) ಮತ್ತು Google Stadia ನಂತಹ ಸೇವೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಡೈ-ಹಾರ್ಡ್ ಅಭಿಮಾನಿಗಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸುವ ವಾರ್‌ಕ್ರಾಫ್ಟ್ ಆಗಿದೆಯೇ?

.