ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

WWDC ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆಪಲ್‌ನ ಕೆಲವು ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಅಥವಾ ಕನಿಷ್ಠ ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಗಮನ ಹರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ARKit ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರೊಂದಿಗೆ ಆಪಲ್ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರ ಕೈಗೆ ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವತೆಯನ್ನು ತರುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಮಹತ್ವದ್ದಾಗಿವೆ ...

ಆಗ್ಮೆಂಟೆಡ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ (AR) ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಮಾತನಾಡಲಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ತಲುಪಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೈಜ ಬಳಕೆಯ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳ ಹೊರಗೆ ತರಲು AR ಗೆ ಇನ್ನೂ ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಗಿಂತ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಧಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ನಿಮಗೆ ಕನಿಷ್ಠ ಹೆಡ್‌ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಯಂತ್ರಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಆಪಲ್ ಈಗ ತನ್ನ ARKit ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ - ಇದು ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವತೆಯನ್ನು ತರುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ARKit3

ARKit ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಏನು

ನಿಮ್ಮ iPhone ಅಥವಾ iPad ನ ವ್ಯೂಫೈಂಡರ್ ಮೂಲಕ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ 3D ವಸ್ತುಗಳ ವಾಸ್ತವಿಕ ನಿಯೋಜನೆಗೆ ARKit ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸರಳವಾಗಿ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಲಕ್ಷಾಂತರ ಬಳಕೆದಾರರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಿರಂತರವಾಗಿ ಇರುವ iPhone ಅಥವಾ iPad ಮೂಲಕ ಎಲ್ಲವೂ ನಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಈ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಹೊಸದೇನಲ್ಲ, ಅದನ್ನು ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಇನ್ನೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಆಪಲ್ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಮೊದಲಿಗರಾಗಲು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ARKit ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಸ್ವಾಲೋಗಳಾಗಿವೆ. ARKit ಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು Apple ಅವರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ವಿಷುಯಲ್ ಇನರ್ಷಿಯಲ್ ಓಡೋಮೆಟ್ರಿ ಎಂಬ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಇದು ಐಫೋನ್ ಅಥವಾ ಐಪ್ಯಾಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚವನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಈ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಆರ್ಕಿಟ್-ಅವಲೋಕನ

ARKit ನೀವು ಇರುವ ಕೋಣೆ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಿಶ್ಲೇಷಿಸುತ್ತದೆ, ಕೋಷ್ಟಕಗಳು ಅಥವಾ ಮಹಡಿಗಳಂತಹ ಸಮತಲ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ವರ್ಚುವಲ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ARKit ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು, ಪ್ರೊಸೆಸರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಸಂವೇದಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸೆರೆಹಿಡಿಯುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ವಿವಿಧ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಮಿತಿ ಮತ್ತು ಬೆಳಕನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಯ್ದ ವಸ್ತುವನ್ನು ನೆಲಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು, ಅದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ, ನೀವು ವ್ಯೂಫೈಂಡರ್ ಅನ್ನು ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿದರೂ ಸಹ.

ಇದು ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವರಿಗೆ ಗ್ರಹಿಸಲಾಗದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡಿದರೆ, ಎಲ್ಲವೂ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಿರಿ.

ಪೋಕ್ಮನ್ GO ಕೇವಲ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಸರಿಯಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲಾದ ವಿಸ್ತೃತ ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾವು ಸೇಬು ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ತುಂಬಾ ದೂರ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅದು 2016 ಆಗ ಜಗತ್ತು ಪೊಕ್ಮೊನ್ GO ವಿದ್ಯಮಾನದಿಂದ ಹಿಡಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರು ವರ್ಚುವಲ್ ಪೋಕ್ಮನ್‌ಗಳ ನಂತರ ಓಡಿದರು, ಇದು ಉದ್ಯಾನವನಗಳಲ್ಲಿ, ಮರಗಳಲ್ಲಿ, ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಮಂಚದ ಮೇಲೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಐಫೋನ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು.

Pokémon GO ದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಇದು AR ಅನ್ನು ಉತ್ತಮ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ಅನೇಕರಿಗೆ ಇದುವರೆಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ಗೇಮಿಂಗ್ ಅನುಭವವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲೂ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಳಲ್ಲಿ AR ಅನ್ನು ಬಹಳಷ್ಟು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಆಪಲ್ ARKit ನಲ್ಲಿ ಯೂನಿಟಿ ಮತ್ತು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಗೇಮ್ ಎಂಜಿನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಕರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.

ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಐಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಐಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿನೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುವ ಮೊದಲ ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಿವೆ. ಬೈಸಿಕಲ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ಸಹ-ಸಂಸ್ಥಾಪಕ ಡೆವಲಪರ್ ಆಡಮ್ ಡೆಬ್ರೆಕ್ಜೆನಿ ಉತ್ತಮ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ ವೆಲೊ, ಅವರು ಹಿಂದೆ ಸೈಕಲ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿದ್ದ ಅವರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು AR ನಲ್ಲಿ ಮಾದರಿ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು.

ಡೆಬ್ರೆಕ್ಜೆನಿ ARKit, ಯೂನಿಟಿ ಎಂಜಿನ್, ಮ್ಯಾಪ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಮ್ಯಾಪ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಸ್ಟ್ರಾವಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಿಂದ ಡೇಟಾ "ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು", ಕೆಲವು ಸಾಲುಗಳ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಬರೆದರು ಮತ್ತು ಇದರ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಅವನು ತನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮಾರ್ಗವನ್ನು 3D ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾಫಿ ಟೇಬಲ್ ಮೇಲೆ. ಡೆಬ್ರೆಕ್ಜೆನಿ ಅವರು ARKit ನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಭಾವಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಾದರಿಯ ನಕ್ಷೆಯು ತನ್ನ ಐಫೋನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವಾಗಲೂ ಅದರ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಹೇಗೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು.

"ಆಪಲ್ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೀಟಾದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಂಬಲಾಗದ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ಅವರ AR ತಂಡವು ಈಗ ಎಷ್ಟು ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಸೂಚಕವಾಗಿದೆ. ಹೇಳಿದರು ಗಾಗಿ ಡೆಬ್ರೆಸೆನ್ ಮರ್ಕ್ಯುರಿ ನ್ಯೂಸ್. ಹೆಚ್ಚಿನ ಇತರ AR ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಡೆವಲಪರ್‌ಗೆ ಬಹು ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಮತ್ತು ಡೆಪ್ತ್ ಸೆನ್ಸರ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ, ಇಲ್ಲಿ ಡೆಬ್ರೆಕ್ಜೆನಿ ಕೇವಲ ಐಫೋನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿತ್ತು.

ಎಲ್ಲರಿಗೂ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ

ARKit ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವಾಗ ಆಪಲ್‌ಗೆ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಲಭ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಬಹುಶಃ ದೊಡ್ಡ ಗುರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಕಂಪನಿಯು ಹೊಸ ಐಫೋನ್‌ನೊಂದಿಗೆ AR ಆಟಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 360-ಡಿಗ್ರಿ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಅನುಭವಕ್ಕಾಗಿ ಅನನ್ಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಆದರೆ ಆಪಲ್ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಿದೆ.

ಆಪಲ್ ಸಿಇಒ ಟಿಮ್ ಕುಕ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಒತ್ತಿಹೇಳಿದ್ದಾರೆ, AR ಅವರನ್ನು VR ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಭಾವಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅಗಾಧ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ARKit ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ iOS 11 ಹೊರಬಂದಾಗ, ಇದು A9 ಚಿಪ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ರನ್ ಆಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ, ಅಂದರೆ iPhone SE, 6S ಮತ್ತು 7, iPad Pro ಮತ್ತು ಈ ವರ್ಷದ 9,7-ಇಂಚಿನ iPad. ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಬಳಕೆದಾರರು ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವತೆಯನ್ನು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಸವಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅರ್ಕಿಟ್-ಸೇಬು

"ಟಿಮ್ ಕುಕ್ ಅವರೊಂದಿಗಿನ ಸಂದರ್ಶನವು ಆಪಲ್ AR ಗಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಭವ್ಯವಾದ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬ ಅನಿಸಿಕೆಯನ್ನು ನನಗೆ ನೀಡಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ. ಟೈಮ್ ವಿಶ್ಲೇಷಕ ಬೆನ್ ಬಜಾರಿನ್, ಅವರು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಪಲ್‌ನ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಮುಖ್ಯಸ್ಥ ಕ್ರೇಗ್ ಫೆಡೆರಿಘಿ, WWDC ಯಲ್ಲಿ ARKit ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ AR ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಆಗಲಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ ಉತ್ಪ್ರೇಕ್ಷೆಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆಪಲ್ ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಭೂತಪೂರ್ವ ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಇದು ನೆಲದಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಓಟದ ಮುಂಚೂಣಿಗೆ ತಕ್ಷಣವೇ ಕವಣೆಯಂತ್ರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸದ್ಯಕ್ಕಾದರೂ.

ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರು ಪ್ರತಿದಿನ ಬಳಸುವ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಅಂತಿಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ತಲುಪಿಸುವುದು, ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸುಗಮ ಮತ್ತು ಸರಳ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಸಂಭವಿಸಿಲ್ಲ. ಇನ್ನೂ. Google ಟ್ಯಾಂಗೋ ಯೋಜನೆಯೊಂದಿಗೆ ಇದೇ ರೀತಿಯದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಆಯ್ದ Android ಫೋನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಆಪಲ್ ಬೇಸ್ ವಿರುದ್ಧ ಕರುಣಾಜನಕವಾಗಿ ಕೆಲವು.

ದೇಶ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ IKEA ನಿಂದ ವರ್ಚುವಲ್ ಸೋಫಾ

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ARKit ಕೇವಲ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಇದು ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗಿಸಲು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಂತೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಐಒಎಸ್ 11 ರಲ್ಲಿನ ಮೊದಲ ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಕೆಲವೇ ವಾರಗಳಿಂದ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿರುವ ಮೊದಲ ಭರವಸೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಪುರಾವೆಯಾಗಿದೆ.

ಆಪಲ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ ಪರಿಕರಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಹಾಗೆಯೇ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್ ಅವರು ತಮ್ಮ ಹೊಸ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗೆ ಸಲ್ಲಿಸಿದಾಗ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ತಲುಪಬಹುದು. ಅದೇ ಈಗ ARKit ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಮೇಲಾಗಿ, ಸ್ವತಂತ್ರ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಂದ ಜಿಗಿಯಲ್ಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ನಿಗಮಗಳನ್ನು ಸಹ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. AR ನಲ್ಲಿರುವವರು ಬೇಗ ಅಥವಾ ನಂತರ ತಮ್ಮ ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ಬಲಪಡಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಅರ್ಕಿಟ್-ಐಕೆಎ2

ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯೆಂದರೆ ಸ್ವೀಡಿಷ್ ಪೀಠೋಪಕರಣ ಕಂಪನಿ IKEA, ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ARKit ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವ್ಯಾಗನ್‌ಗೆ ಜಿಗಿದಿದೆ ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿಗಾಗಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಗ್ರಾಹಕರು ತಮ್ಮ ವಾಸದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸೋಫಾ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅವರ iPhone ಅಥವಾ iPad ಮೂಲಕ.

"ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ಶಾಪಿಂಗ್ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಇದಾಗಿದೆ" ಎಂದು IKEA ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್‌ಫಾರ್ಮೇಶನ್ ಮ್ಯಾನೇಜರ್ ಮೈಕೆಲ್ ವಾಲ್ಡ್ಸ್‌ಗಾರ್ಡ್ ಹೇಳಿದರು, ಅವರು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವಲ್ಲಿ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಮಹತ್ವದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದ್ದಾರೆ. "ನಾವು ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ಅದು AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲನೆಯದು."

IKEA ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಶಾಪಿಂಗ್‌ಗೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಿಗೆ, ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಐಪ್ಯಾಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ, ತದನಂತರ ಅದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಲು ಚಾಲನೆ ಮಾಡಿ, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದ ಶಾಪಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಶಾಪಿಂಗ್ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಪೀಠೋಪಕರಣ ತಯಾರಕರು ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ 3D ಮಾದರಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಬೃಹತ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ARKit ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮನೆಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ತರಲು ಅಥವಾ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು/ಕಲ್ಪನೆ ಮಾಡಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ತರುತ್ತದೆ.

ನಾವು ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವದಲ್ಲಿ ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ

ಆದರೆ ಸಣ್ಣ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಈಗ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ರಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ARKit ನಿಜವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿಯಾದ ಒಂದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಅಳತೆ ಮಾಡುವುದು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ದಿನಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ನಂತರ, ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಅಳೆಯಬಹುದು. ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು, ವಿಶ್ಲೇಷಕರು, ಪತ್ರಕರ್ತರು ಅಥವಾ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ARKit ನಿಂದ ಹೇಗೆ ಅಪಹರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು Twitter ನಲ್ಲಿ ಸ್ವಯಂಪ್ರೇರಿತವಾಗಿ ಕೂಗಿದ್ದಾರೆ.

ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಐಫೋನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಅಳೆಯಲು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಕಾಣಬಹುದು, ಆದರೆ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿರೋಧಾತ್ಮಕವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಶೋಗಳು ನಮಗೆ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಮೀಟರ್ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಸದ್ಯಕ್ಕೆ, ಇವು ಸರಳವಾದ ಪ್ರಸ್ತಾಪಗಳಾಗಿವೆ, ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಸುಧಾರಿತ ಅಳತೆ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

[su_youtube url=”https://youtu.be/z7DYC_zbZCM” width=”640″]

ಅತ್ಯುತ್ತಮ ARKit ಇದೀಗ ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದೆ, ಟ್ಯೂನ್ ಆಗಿರಿ ಬ್ಲಾಗ್ ARKit ಜೊತೆಗೆ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಅಥವಾ ಅವರ Twitter ಚಾನಲ್ @madewithARKit, ಅಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅನುಷ್ಠಾನಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಯಾರಾದರೂ ತಮ್ಮ ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಂದ್ರನ ಇಳಿಯುವಿಕೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸುವ ಜೊತೆಗೆ, ಜನಪ್ರಿಯ Minecraft AR ನಲ್ಲಿ ಹೇಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮ್ಮ ಮುಂದೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಭವಿಷ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತಿದೆ.

ಆಪಲ್ ಗ್ಲಾಸ್?

ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಭವಿಷ್ಯವು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೊಸ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇಡೀ ಆಪಲ್‌ಗೆ ಸಹ. ARKit ಮೂಲ ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಬ್ಲಾಕ್ ಆಗಿದ್ದು, ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಭಾಗವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದರೊಳಗೆ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು.

ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ಸಂಭವನೀಯ ಮುಂದಿನ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಿ ಆಡುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಊಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಗೂಗಲ್ ಗ್ಲಾಸ್‌ನಂತಹ ಕನ್ನಡಕಗಳೊಂದಿಗೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ (ಮತ್ತು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ) ಗೂಗಲ್ 2013 ರಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತನ್ನು ವಿಸ್ಮಯಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸಿತು, ಆದರೆ ನಂತರ ಅದು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲಿಲ್ಲ. ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಉತ್ಪನ್ನಕ್ಕೆ ಯಾರೂ ಸಿದ್ಧರಿರಲಿಲ್ಲ.

ಆಪಲ್ ಈಗ ARKit ನೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಅಡಿಪಾಯವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು (ಬಹುಶಃ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ) ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತನ್ನ ದೊಡ್ಡ ಆಕ್ರಮಣದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ತಜ್ಞರು ಈಗಾಗಲೇ ಊಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ಕಂಪನಿಯು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕನ್ನಡಕದೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಮೊದಲಿಗರಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದಾಗಿರಬಹುದು. ಇದೆಲ್ಲಾ ದೂರದ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಂಗೀತವೇ ಅಥವಾ ಇನ್ನು ಕೆಲವೇ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಐಫೋನಿನ ಬದಲು ಆಗ್ಮೆಂಟೆಡ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾವು ನಡೆಯಲಿದ್ದೇವೆಯೇ ಎಂಬುದು ಪ್ರಶ್ನೆ. ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಇಲ್ಲ.

ವಿಷಯಗಳು:
.