ಹೊಸ ಐಫೋನ್ ದೊಡ್ಡ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಊಹಾಪೋಹಗಳಿವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತ ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಐಒಎಸ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಐಫೋನ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನವು ನಿಜವಾಗಿ ಬದಲಾದರೆ, ಅದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ಆಪಲ್ ಕೊಡುಗೆಯನ್ನು ದುರ್ಬಲಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ...
GigaOm ನ Erica Ogg ಹಲವಾರು ಡೆವಲಪರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಾ, ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಯ Apple ಫೋನ್ ವಿಭಿನ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು. ಲೆನ್ನಿ ರಾಸಿಕಿಜ್, ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ದೇಶಕ ಸ್ಥಳೀಯ ಮನಸ್ಸು, ವಿಭಿನ್ನ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತಗಳು ಅಥವಾ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ನ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು Apple ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಇದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ.
"ಅವರು ಅದನ್ನು ಮಾಡಲು ಹೋದರೆ, ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಒಳ್ಳೆಯ ಕಾರಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಪಲ್ ನಮಗೆ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ವಿಶ್ವಾಸವಿದೆ. ರಾಸಿಕಿ ಹೇಳಿದರು. "ಹೆಚ್ಚು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಅವರು ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಕೊನೆಯ ವಿಷಯ," ಆಪಲ್ ಏನನ್ನೂ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಇನ್ನೂ ಅಂತಹ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. ಲೋಕಲ್ಮೈಂಡ್ ತಂಡದ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಸದಸ್ಯ, ಅದರ ಪ್ರಮುಖ ಐಒಎಸ್ ಡೆವಲಪರ್ ನೆಲ್ಸನ್ ಗೌಥಿಯರ್, ಯಾವುದೇ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸುಗಮವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅಭಿಪ್ರಾಯಪಟ್ಟಿದ್ದಾರೆ.
"ಆಪಲ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ iOS ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಆರಂಭಿಕ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೆಟಿನಾ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಮತ್ತು ಐಪ್ಯಾಡ್ಗೆ ಪರಿವರ್ತನೆಗಳು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿದ್ದವು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪಕ್ಷಗಳ ಅನುಪಾತದಲ್ಲಿ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸುಲಭವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ಗೌಥಿಯರ್ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ.
ಆಟಕ್ಕೆ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ ಮ್ಯಾಸಿವ್ ಡ್ಯಾಮೇಜ್ ಇಂಕ್ನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ದೇಶಕ ಕೆನ್ ಸೆಟೊ ಕೂಡ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ ದಯವಿಟ್ಟು ಶಾಂತವಾಗಿರಿ. "ಅವರು ಈಗ ಮತ್ತೊಂದು ರೆಟಿನಾ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಊಹೆ ಏನೆಂದರೆ, ದೊಡ್ಡ ಐಫೋನ್ ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ರೆಟಿನಾ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡದಾಗುತ್ತದೆ." ಸೊಟೊ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ಅದರ ಪ್ರಕಾರ ಆಪಲ್ ಹೊಸ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ ಅನ್ನು ಅದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಪಲ್ ಈಗಾಗಲೇ ಐಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಬದಲಾಯಿಸಿದೆ - 2010 ರಲ್ಲಿ, ಇದು ಐಫೋನ್ 4 ರೆಟಿನಾ ಪ್ರದರ್ಶನದೊಂದಿಗೆ ಬಂದಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಒಂದೇ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ತೊಡಕುಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಪಲ್ ಈಗ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಂದ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಎತ್ತರದ ಪರದೆಯನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತೇವೆ. ಕಳೆದ ವಾರ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಬೇರೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅಥವಾ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಬಯಸದ ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ಆಶಯಗಳು ಈಡೇರುತ್ತವೆಯೇ ಎಂಬುದು ಈಗ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗಿದೆ. ಇತರ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ನಾಲ್ಕು-ಇಂಚಿನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಸ್ತುತ ರೆಟಿನಾ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಐಕಾನ್ಗಳು, ದೊಡ್ಡ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ, ಎಲ್ಲವೂ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆ ಮಾತ್ರ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ಹೋಟೆಲ್ ಟುನೈಟ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ನಿರ್ದೇಶಕ ಸ್ಯಾಮ್ ಶಾಂಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಆಪಲ್ ಅಂತಹ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಸಹ ಆರಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಸಾಂದ್ರತೆ ಅಥವಾ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. "ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಲೇಔಟ್ಗೆ ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿದೆ. ಶಾಂಕ್ ಹೇಳಿದರು, ಸೇರಿಸುವುದು: "ನಾವು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಎರಡು ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾದರೆ, ಒಂದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ಹೊಸದಕ್ಕೆ, ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ."
ಕೇವಲ ಒಂದು ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು, ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಮಾತನಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ತುಂಬಾ ಅಸಂಬದ್ಧವಲ್ಲ. ಫೋನ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಕಾಪಾಡಿಕೊಳ್ಳುವಾಗ Apple 4″ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸಬಹುದು. ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಈ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು (ಮತ್ತೆ, ಇದು ಅಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆ ಅಲ್ಲ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಐಟಂಗಳ ಪಟ್ಟಿ ಅಥವಾ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಡೆಸ್ಕ್ಟಾಪ್ನ ಒಂದು ವಿಭಾಗದಂತಹ ಅನೇಕ ರೀತಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳಲ್ಲಿ ಏನನ್ನೂ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಳೆಯ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಿಗೆ ಸಹ ಅಧಿಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಬಹುದು. ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ನ ವಿಘಟನೆಯು ಕನಿಷ್ಠ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ - ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿರುವ ಕೆಲವು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ, ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳು ಡಜನ್ಗಟ್ಟಲೆ ಇವೆ ... ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, ಇದು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವಾಗ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹಿಗ್ಗಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ - ರೆಟಿನಾ ನಿಯತಾಂಕವನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಕುರಿತು ನಾವು ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ಬದಿಗಿಟ್ಟರೆ, ಅನೇಕ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಕೆಲವು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾದ ಅಂಶಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ…
ಹೆಚ್ಚು ಕಪ್ಪು ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಗಳಿಕೆಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ವಿಭಜಿತ ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ಗಾಗಿ, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಸಹ ಲಭ್ಯವಿವೆ ಎಂಬುದು ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಈಗಾಗಲೇ ಆಪಲ್ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಹಣದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ಅವರು ಡ್ರಾಯಿಡ್ ಅನ್ನು ರೀಮೇಕ್ ಮಾಡಿದರೆ ದೂರು ನೀಡಬೇಡಿ.
"ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಒಂದೇ ಪರದೆಯ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿದೆ" <- ದೋಷ. ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ದ್ವಿಗುಣಗೊಂಡಿದೆ (480 x 320 vs 960 x 640), ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಈಗ ನಾಲ್ಕು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ (153600 vs 614400 ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳು).
ದೊಡ್ಡ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯ ಬಗ್ಗೆ ಮೊದಲ ಊಹೆಗಳಿಂದ ನಾನು ಈ ಬಗ್ಗೆ ಸಂದೇಹ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ... ಕಳೆದ ವರ್ಷದಂತೆ, ಐಫೋನ್ ಅದೇ ಗಾತ್ರದ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ಅವರು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು 0.5 ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಿದರೆ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ, ಮೂರನೇ ರೆಟಿನಾ ಇದ್ದರೆ, ಇದರರ್ಥ @3x.png ಎಂಬ ಲೇಬಲ್ ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಂಶಗಳು ಮಾತ್ರ ;) ನಾನು ಅಷ್ಟು ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ . ಅದೇ ಆಕಾರ ಅನುಪಾತದೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಲು ಹಿಂಜರಿಯಬೇಡಿ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದೇ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.
ಹೇಗಾದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಏನು ಬೇಕು ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ನಾನು ದೊಡ್ಡ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯನ್ನು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ನ ಕಾರಣ ವಿಶಾಲವಾದದ್ದು ... ನನ್ನ ಗೆಳತಿ ಎಕ್ಸ್ಪೀರಿಯಾ ಆರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾಳೆ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಇನ್ನು ಮೇಲೆ ಬರೆಯಿರಿ...
ದೊಡ್ಡ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೆಲವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು (ಭಾವಚಿತ್ರ) ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ನಂತರ ಭೂದೃಶ್ಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ (ಇದು ವರ್ಚುವಲ್ ಡೈರೆಕ್ಷನಲ್ ಬಟನ್ + ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಬೆಂಕಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಇತ್ಯಾದಿ)
ನಾನು ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು (ಆದರೆ ಆ ಬೃಹತ್ ಸ್ಯಾಮ್ಸಂಗ್ಗಳ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಮಾನವ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ನೋಡುತ್ತೇನೆ - ಅಂದರೆ, ಫೋನ್ನ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಹೆಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ), ಆದರೆ ಇದು ಹೀಗಿರಬಹುದು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ದೊಡ್ಡ ಫೋನ್ ಪರದೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯಲ್ಲ, ನಾನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನನಗೆ ಅವಕಾಶವಿಲ್ಲ
ದಯವಿಟ್ಟು ಅದೇ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ, ಆದರೆ ಚಿಕ್ಕ ಫೋನ್!
ಅಂತರ್ಜಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಲಿಡೋವ್ಕಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, Zavřel ಅವರ ಸುಂದರವಾದ ಟ್ಯಾಬ್ಲಾಯ್ಡ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಇದೆ. ಆಟಗಳ ಹೊರಗೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ತರಲು ಬಯಸಿದರೆ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸುವುದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ಕಡೆಯಿಂದ ದೀರ್ಘವಾದ ತಯಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಪ್ರದರ್ಶನವು ಆಕಾರ ಅನುಪಾತವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ವರ್ಷದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎರಡು ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಮಾರಾಟಕ್ಕೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಬಿಡುವುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆಟಗಳಿಗಾಗಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಕಪ್ಪು ಪಟ್ಟಿ, ಅಥವಾ ವರ್ಚುವಲ್ ನಿಯಂತ್ರಣಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸುವುದು ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತೋರುತ್ತಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಇದು ಈಗ ಅಥವಾ ಎಂದಿಗೂ ಇಲ್ಲ, ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು, ಪರಿವರ್ತನೆಯು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಅದರೊಂದಿಗೆ ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇಲ್ಲ ... ಉತ್ತಮ ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಹೊಸ ಐಪ್ಯಾಡ್ನಂತೆಯೇ ಎಲ್ಲಾ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ... ಬಹುಶಃ ನನಗೆ ತೊಂದರೆಯಾಗುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಇದು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗಳಿಗೆ ಕೋಡ್ ಮತ್ತು ಅಂಶಗಳಾಗಿರಿ... ಅಂದರೆ, ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ವೆಕ್ಟರ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದಿದ್ದರೆ...
ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ವೆಕ್ಟರ್ಗಳು iOS ಅಥವಾ OSX ನಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲ :-(
ಐಪ್ಯಾಡ್ ಏನೆಂದು ನನಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುತ್ತಿಲ್ಲ. ನಾನು ಐಪ್ಯಾಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದಾಗಿನಿಂದ, ನಾನು ಐಫೋನ್ನ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಅದು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖುಷಿಯಾಗಿದೆ.
ಹೇಗೋ. ಆದರೆ ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು 4" ಅನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇನೆ.
ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ನಾನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಫೋನ್ನ ಫ್ರೇಮ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸದಿರುವ ಪರವಾಗಿರುತ್ತೇನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಹೊಸ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಉಪಯುಕ್ತತೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.