ವರ್ಧಿತ ವಾಸ್ತವತೆಯಂತಹ ಪದಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿದಿನ ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಎಸೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸಮಚಿತ್ತದಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ಸಾಮೂಹಿಕವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಯಾವುದೇ ಬಳಸಬಹುದಾದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ನಾವು ಎಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ? ಎಲ್ಲಿಯೂ. ಆದರೆ ಯಾವುದು ಅಲ್ಲ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಆಗಬಹುದು. ಇದು ಆಪಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆಯೇ ಎಂಬುದು ಒಂದೇ ಪ್ರಶ್ನೆ.
Apple ತನ್ನ ARKit ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ಅದರ 5 ನೇ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿದೆ. ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ನಾವು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ, ಆಡುತ್ತೇವೆ, ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದೊಂದಿಗೆ ನಾವು ಹೇಗೆ ಸಂಪರ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ನೋಡಲು ಅಥವಾ ಮಾಡಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಲು ಇದು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಈಗಲೂ ಇದೆ. ಸ್ವಲ್ಪ ಮಟ್ಟಿಗೆ, ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳಿವೆ, ನಂತರ ಕೆಲವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಅಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿಯಿಲ್ಲದಂತಹವುಗಳು ಇವೆ.
ಮೂಲಕ, ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ. ಬುಕ್ಮಾರ್ಕ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಸ್, ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಸ್ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ AR ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್. ನೀವು ಇಲ್ಲಿ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕಾಣಬಹುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ಬಳಸಬಹುದಾದವು (ನೈಟ್ ಸ್ಕೈ, Ikea ಪ್ಲೇಸ್, ಪೀಕ್ವೈಸರ್, ಕ್ಲಿಪ್ಗಳು, ಸ್ನ್ಯಾಪ್ಚಾಟ್). ಆಪಲ್ ವಿಶ್ವದ ಅತಿದೊಡ್ಡ ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ನೂರಾರು ಮಿಲಿಯನ್ ಸಾಧನಗಳಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಹೇಗಾದರೂ ಅವರು ಅದರ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ (ಇನ್ನೂ). AR ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಎಲ್ಲದಕ್ಕೂ ಅವರು ಹೇಗಾದರೂ ರಾಜೀನಾಮೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅನೇಕ ಜನರು ಭಾವಿಸಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ WWDC ನಮಗಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದಿದೆ, ಮತ್ತು ಬಹುಶಃ ಅವನು ತನ್ನ AR ಕನ್ನಡಕ ಅಥವಾ VR ಹೆಡ್ಸೆಟ್ನಿಂದ ನಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಒರೆಸುತ್ತಾನೆ.
ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ನಿಂದ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ದಾಳಿ
ಆಪಲ್ಗೆ, ಫೋರ್ಟ್ನೈಟ್ ಆಟದ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಒಂದು ಕೊಳಕು ಪದವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತೊಂದೆಡೆ, ಈ ಕಂಪನಿಯು ದೃಷ್ಟಿ ಹೊಂದಿದೆ, ಮತ್ತು AR ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಾವು ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಟೆಸ್ಟ್ ಫ್ಲೈಟ್ ಮೂಲಕ ಬೀಟಾ ಪರೀಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿದೆ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಇದು ಆಪಲ್ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ್ದನ್ನು ತರುತ್ತದೆ - ನೈಜ ಪ್ರಪಂಚದಿಂದ ವಸ್ತುಗಳ ಸರಳ ಮತ್ತು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್.
ಈ ವರ್ಷದ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು iOS ಮತ್ತು Android ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬಾರದು, ಅದರ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಕಂಪನಿಯು ಕ್ಯಾಪ್ಚರಿಂಗ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಯನ್ನು ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಖರೀದಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ನೈಜ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಠಾವಂತ 3D ಮಾದರಿಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.
ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ವಸ್ತುವಿನ ಕನಿಷ್ಠ 20 ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಕೋನಗಳಿಂದ ಆದರ್ಶ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ವಿಚಲಿತ ಹಿನ್ನೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಸಾಕು, ಮತ್ತು ನೀವು ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ. ಕ್ಯಾಪ್ಚರ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, 3D ವಸ್ತುವನ್ನು ರಫ್ತು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು 3D, AR ಮತ್ತು VR ವಿಷಯವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಮತ್ತು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಜನಪ್ರಿಯ ವೇದಿಕೆಯಾದ Sketchfab ಗೆ ಅಪ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಈ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ವರ್ಧಿತ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ರಿಯಲ್ ಎಂಜಿನ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು.
ಇದು ಕೇವಲ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ
ARKit ಮತ್ತು ಅದರ ಮುಂದಿನ ಪೀಳಿಗೆಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವಲ್ಲಿ Apple ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಈ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡಿದರು ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದದನ್ನು ರಚಿಸಲಿಲ್ಲ. ಕ್ಲಿಪ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಪರಿಣಾಮಗಳಂತೆ ಮಾಪನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮುಂಬರುವ ರಿಯಾಲಿಟಿ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ನ ತನ್ನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಅವನು ಈಗಾಗಲೇ ತೋರಿಸಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಇಡೀ ವಿಷಯವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಒದೆಯಬಹುದಿತ್ತು. ಬಳಕೆದಾರನು ಅದನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಬೇಕೆಂದು ನೋಡಬೇಕು ಮತ್ತು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಡೆವಲಪರ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತರಾಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅವರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ನಲ್ಲಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ, ಅವರು ಈ ಜೂನ್ನಲ್ಲಿ ಡೆವಲಪರ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ARKit ಗೆ ಬರುತ್ತಾರೆಯೇ ಅಥವಾ ಆಪಲ್ ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಿಡುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಕುತೂಹಲವಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅಥವಾ ಅವರು ಹೊಂದಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಏನು ಹೇಳಲು.
ನಿಜವಾಗಿಯೂ "ಶತ್ರು" 🤔
ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿ ಎಂದು ಬರೆಯುವುದು ಉತ್ತಮವಲ್ಲ 🤷♂️
ಇದು ಅಲ್ಲ, ಕೋರ್ಟ್ ಕದನಗಳ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಎಪಿಕ್ ಆಪಲ್ನ ಶತ್ರುವಾಗಿದೆ.
AR ಮತ್ತು VR ಎರಡೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಹಕ್ಕಿಗಳಾಗಿದ್ದು ಬಹಳ ಸೀಮಿತ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಣ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ "ಮಾಡಬೇಕಾದ" ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಯಾರೂ ಇನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, Ikea ಪ್ಲೇಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಬಳಸಲಾಗದ ಅಮೇಧ್ಯದ ತುಣುಕು - ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ.
ಆಪಲ್ ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಡೆವಲಪರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಉಪಕರಣಗಳು/ಲೈಬ್ರರಿಗಳು/sdk ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅವರು ಇದೇ ರೀತಿಯ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ARKit ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಡೆವಲಪರ್ಗಳು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಏನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಅದರ ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಬಿಡುಗಡೆಯೊಂದಿಗೆ ಆಪಲ್ ಅದನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ತಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದೆ.
ಆಪಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿಕಿಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪರಿಚಯಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಮರೆಯಬಾರದು, ಇದು AR ನಲ್ಲಿ 3D ವಸ್ತುಗಳು, ದೃಶ್ಯಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಉದಾ. ನಾನು ಬೇಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೇನೆ: https://apps.apple.com/us/app/best-visio-vr/id1570139618
ಎರಡೂ ಗ್ರಂಥಾಲಯಗಳು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಹಂತದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ಬಿಡುಗಡೆಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ.