ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ನಿಂಟೆಂಡೊ ತನ್ನ ಮೊದಲ ಗೇಮ್‌ಬಾಯ್ ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದ 1989 ರಿಂದ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್‌ಗಳು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿವೆ. ಇದು ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಹಿಟ್ ಆಯಿತು ಮತ್ತು ಒಟ್ಟು 120 ಮಿಲಿಯನ್ ಯುನಿಟ್ ಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಮಾರಾಟವಾಯಿತು. ಗೇಮ್‌ಬಾಯ್ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಯುಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು, ಅದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಉತ್ತುಂಗದಲ್ಲಿದೆ ಅಥವಾ ಬಹುಶಃ ಅದರ ಕೆಳಗೆ ಇದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದನ್ನು ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

Android ಗಾಗಿ ಮೋಗಾ ಗೇಮ್ ನಿಯಂತ್ರಕ.

2008 ರಲ್ಲಿ ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್ ಅನ್ನು ತೆರೆದಾಗಿನಿಂದ, ಐಒಎಸ್ ಅಜಾಗರೂಕತೆಯಿಂದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟಗಾರರಾದ ಸೋನಿ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ದೊಡ್ಡ ಗೇಮಿಂಗ್ ವೇದಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಆಪಲ್ ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ 600 ಮಿಲಿಯನ್ iOS ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಮೀಸಲಾದ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ ವೀಟಾ ಮತ್ತು ನಿಂಟೆಂಡೊ 3DS ಗುಣಮಟ್ಟದ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಸೊರಗುತ್ತಿವೆ. ಆರಾಮದಾಯಕ ಭೌತಿಕ ಬಟನ್‌ಗಳು, ಡಿ-ಪ್ಯಾಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಲಿವರ್‌ಗಳನ್ನು ಅನುಮತಿಸದ ಹಾರ್ಡ್‌ಕೋರ್ ಆಟಗಾರರು ಅವರ ಏಕೈಕ ಮೋಕ್ಷ.

ಐಒಎಸ್ ಮತ್ತು ಆಂಡ್ರಾಯ್ಡ್ ಎರಡಕ್ಕೂ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಾನದಂಡವಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಅವರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆದರು. ಹಲವಾರು ಪ್ರಯತ್ನಗಳು ನಡೆದಿದ್ದರೂ, ವಿಘಟನೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣದ ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯಿಂದಾಗಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೂ ನೆಲವನ್ನು ಗಳಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೆರಳೆಣಿಕೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬೆಂಬಲಿಸಿದರು. ಆದರೆ ಈ ಪ್ರಯೋಜನವು ಬೀಳುತ್ತದೆ. WWDC 2013 ರಲ್ಲಿ Apple ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳಿಗಾಗಿ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿತು ಮತ್ತು ಅವರ ತಯಾರಕರಿಗೆ ಅಪೇಕ್ಷಿತ ಮಾನದಂಡ. ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರರು, ಲಾಜಿಟೆಕ್ a ಮೊಗಾ, ಈಗಾಗಲೇ ಡ್ರೈವರ್‌ಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಶರತ್ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿರುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಐಒಎಸ್ 7 ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗೆ ಲಭ್ಯವಾಗುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಐಫೋನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಪಲ್ ತನ್ನ ಸೆಮಿನಾರ್ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸಿದೆ.

ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಅವಕಾಶವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಭೌತಿಕ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಪಲ್ ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಅಲೆಯನ್ನು ಸೇರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇದು Android ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ ಮೊಗಾ (ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ) ಗೇಮ್ಲಾಫ್ಟ್ಸ್, ಸೆಗಾ, ರಾಕ್ಸ್ಟಾರ್ ಗೇಮ್ಸ್ ಅಥವಾ ಜೆಕ್ ಮ್ಯಾಡ್ ಫಿಂಗರ್ ಗೇಮ್ಸ್. ಇತರರು ಕ್ರಮೇಣ ಈ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೇರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ಅಥವಾ ಚಿಲ್ಲಿಂಗೊ.

ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, iOS ಗಾಗಿ ಮೊಬೈಲ್ ಆಟಗಳು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಕನ್ಸೋಲ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕೈಗೆಟುಕುವ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, PSP Vita ಗಾಗಿ ಪ್ರೀಮಿಯಂ ಆಟಗಳು ಸಾವಿರ ಕಿರೀಟಗಳನ್ನು ವೆಚ್ಚ ಮಾಡಬಹುದು. ಗೇಮ್ ಕಂಟ್ರೋಲರ್‌ಗಳ ಬೆಂಬಲಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಆಪಲ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹ್ಯಾಂಡ್‌ಹೆಲ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೊರಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಪಲ್ ಟಿವಿಯನ್ನು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಗೇಮ್ ಕನ್ಸೋಲ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ.

ಆಟದ ನಿಯಂತ್ರಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು:

[ಸಂಬಂಧಿತ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳು]

.