ಜಾಹೀರಾತು ಮುಚ್ಚಿ

ಈ ವರ್ಷದ ಆಪಲ್ ವರ್ಲ್ಡ್‌ವೈಡ್ ಡೆವಲಪರ್ಸ್ ಕಾನ್ಫರೆನ್ಸ್ (WWDC) ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಟಾರ್ಟ್-ಅಪ್ ಕಂಪನಿ ಅಂಕಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಮೊದಲ ಉತ್ಪನ್ನವಾದ ಅಂಕಿ ಡ್ರೈವ್‌ನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗೆ ಹಲವಾರು ನಿಮಿಷಗಳ ಮುಖ್ಯ ಭಾಷಣವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಲಾಗಿದೆ.

ಅಂಕಿ ಡ್ರೈವ್ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಿಕೆ ಕಾರುಗಳಾಗಿವೆ.

ಇವುಗಳು ಆಟಿಕೆ ಕಾರುಗಳು ಬ್ಲೂಟೂತ್ ಮೂಲಕ iOS ಸಾಧನಗಳಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ತುಂಬಾ ಮೂಲವಲ್ಲ. WWDC ಕೀನೋಟ್‌ನಷ್ಟು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಪ್ರಸ್ತುತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅವರನ್ನು ನೋಡಲು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅಂಕಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಕಂಪನಿ. ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮ್ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಯಾರಾದರೂ ಸಣ್ಣ ರೇಸ್ಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ, ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಸಾಕು, ಮತ್ತು ಇತರ ಎದುರಾಳಿಗಳನ್ನು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯಿಂದ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂಕಿ ಡ್ರೈವ್ ಅಕ್ಷರಶಃ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರ ವಸ್ತುಗಳು ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿಯೂ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಈ "ಸಣ್ಣ ಮಾರ್ಪಾಡು" ದೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಬರುತ್ತವೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮತ್ತು ಆಟಿಕೆ ಕಾರುಗಳ ಚಕ್ರಗಳ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು ಎಷ್ಟು ಧೂಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪದಾರ್ಥಗಳು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಸಂಗ್ರಹಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟಿಕೆ ಕಾರು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು, ಚಾಲನಾ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಸ್ವತಃ ಪ್ರಕಟವಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಅಂಕಿ ಡ್ರೈವ್ ಒಂದು ವಿಶಿಷ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟಿಕೆ ಕಾರು ತನ್ನ ಪರಿಸರದ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಅದರ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಸಂಭವನೀಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಎರಡೂ "ಒಂದು ಅವಲೋಕನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು". ಹೀಗಾಗಿ, ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯು ಅನೇಕ ಸಂಭಾವ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಳಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಆಟಿಕೆ ಕಾರು ತನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ತಲುಪುತ್ತದೆ, ನೈಜ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀಡಿದ ಕುಶಲತೆಯ ಮರಣದಂಡನೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ.

[youtube id=Z9keCleM3P4 width=”620″ ಎತ್ತರ=”360″]

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ, ಇದರರ್ಥ ಪ್ರತಿ ಆಟಿಕೆ ಕಾರು ಎರಡು ಮೋಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ನೆಲ/ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ಗೆ ಎದುರಾಗಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಬ್ಲೂಟೂತ್ 4.0 ಮತ್ತು 50MHz ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್. ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವೆಂದರೆ ರೇಸಿಂಗ್ ಟ್ರ್ಯಾಕ್, ಅದರ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆ ಮಾಡುವಾಗ ಆಟಿಕೆ ಕಾರುಗಳು ಓದುವ ಸ್ಥಾನದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಇದೆ. ಇದು ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 500 ಬಾರಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಪಡೆದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬ್ಲೂಟೂತ್ ಮೂಲಕ iOS ಸಾಧನಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಪಥಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಆಟಿಕೆ ಕಾರು ಅದರ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಿದ ಗಮ್ಯಸ್ಥಾನಕ್ಕೆ ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಗುರಿಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ಆಟಿಕೆ ಕಾರುಗಳು ವಿಭಿನ್ನವಾದ, ಮಾನವರೂಪದಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಐದು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ, ಅಂಕಿ ಡ್ರೈವ್‌ನ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಎಷ್ಟು ಸಮರ್ಥವಾದ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾದರು ಎಂದರೆ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸರಾಸರಿ ಗಾತ್ರದ ಕಾರುಗಳ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಿದರೆ, ಟ್ರ್ಯಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು 400 ಕಿಮೀ / ಗಂ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆ ಮಾಡಲು ನಿಖರತೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರಿನ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯು ಸುಮಾರು 2,5 ಮಿಮೀ ತೆರವು ಹೊಂದುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಂಕ್ರೀಟ್ ಗೋಡೆಗಳಿಂದ ಸುತ್ತುವರಿದಿದೆ.

ಅಂಕಿ ಡ್ರೈವ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾದ ಜ್ಞಾನವು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತೀವ್ರವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಆದರೆ ಅಂಕಿ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮಾತಿನ ಪ್ರಕಾರ, ಕಪಾಟನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯೋಗಾಲಯದಿಂದ ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲ (ಮೊದಲನೆಯದಲ್ಲದಿದ್ದರೆ) ಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಪಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಿಕೆ ಕಾರುಗಳು ಖರೀದಿಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಬಹುಶಃ ಈ ತಿಂಗಳಲ್ಲೇ ಆಗಬಹುದು. ನಿಯಂತ್ರಣ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅಮೇರಿಕನ್ ಆಪ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಜೆಕ್‌ನಲ್ಲಿಲ್ಲ.

ಅಂಕಿ ಡ್ರೈವ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್.

ಕಂಪನಿಯ ಸಿಇಒ ಬೋರಿಸ್ ಸೋಫ್ಮನ್ ಹೇಳುವಂತೆ, ಅಂಕಿ ಡ್ರೈವ್ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ರೊಬೊಟಿಕ್ಸ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳನ್ನು ಕ್ರಮೇಣವಾಗಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು (ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ) "ಕೇವಲ" ಹೆಚ್ಚು ಬುದ್ಧಿವಂತ-ಕಾಣುವ ಆಟಿಕೆ ಕಾರುಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು.

ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು: 9to5Mac.com, ಅಂಕಿ.ಕಾಮ್, polygon.com, engadget.com
.